起源 (Origins (Fabric))
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    95.65%的人认为起源好玩。
    56.52%的人认为起源有挑战。
    69.57%的人认为起源很稳定。
    69.57%的人认为起源很实用。
    30.43%的人认为起源很漂亮。
    65.22%的人认为起源合理。
    73.91%的人认为起源兼容好。
    73.91%的人认为起源很耐玩。
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    活跃
    开源

    起源

    Origins (Fabric)

    2.0

    崭露头角

    昨日指数: 293
    昨日平均指数: 62.433

    38.49万

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    • 本 Mod 可以让你在游戏开始之前选择你的种族,它们特有的能力可以帮助你,也可能会妨碍你的正常生存

      本 Mod 支持多人模式,所以,不妨在服务器中与你的朋友一起游戏,用各自的能力协作发展!

      重点提示!截止到v1.10.1版本,本模组与OptiFine同时加载会导致游戏无法启动。


      现在共有9种新种族!

      起源 (Origins (Fabric))-第1张图片

      以下列出了包括Minecraft原生的人族在内的十种种族、对应能力与缺点的简述。点击名称可以跳转至更详细的解释。

      种族

      能力缺点

      人类(影响:无)

      普通的人类。正常的《我的世界》体验等着你。

      蛛形族(影响:

      攀爬与蛛网束缚敌人的能力使蛛形族成为完美的猎手

      攀爬【T】按G开关(可以攀墙) 

      织网(能将敌人困在蛛网里) 

      攀网高手 (复合能力,请前往详情页面查看)

      肉食性(只能吃肉,不吃蔬菜) 

      脆弱(比人族少6点()的生命上限) 

      羽人族(影响:

      在很久以前就失去了飞行的能力。变成鸡了

      现在,有时候能看到这些温和的生物从此方滑翔到彼方

      轻如鸿毛(自带缓降效果,除非潜行) 

      顺风腿(行走速度提升)

      亲风(飞行速度提升)

      卵生(早上醒来时会产下一枚蛋)

      新风需求(睡觉时,床必须处于至少86格的高度)

      草食性(消化不了肉类)

      烈焰族(影响:

      作为烈焰人的后裔,烈焰族天生得以免疫下界的各色险境。

      火焰免疫(免疫所有类型的火焰伤害)

      下界住民(初始出生点将位于下界) 

      怒火(着火时,攻击造成额外伤害)

      炽血(免疫中毒和饥饿状态效果) 

      恐水(接触水时会持续受伤) 

      翼人族(影响:

      翼人族习惯随风漂泊。

      如果头顶的空间不够宽阔,他们会感到不舒服

      有翼(天生拥有鞘翅)

      风之礼遇【A】按G使用(能将自己抛向空中) 

      空中作战(鞘翅滑翔时,造成的伤害大幅提升) 

      机动需求(不能穿重甲)

      幽闭恐惧(在天花板很低的地方逗留太久会导致不适) 

      骨质疏松(会从坠落或撞击方块中受到更多的伤害)

      末影族(影响:

      作为末影龙的子嗣,末影族能够随意传送,但会被水伤害。

      传送【A】按G使用(扔一个不造成伤害的末影珍珠) 

      瘦长身体(可以触及更远的方块和实体)

      恐水(接触水时会持续受伤) 

      南瓜恐惧(害怕南瓜)

      猫族(影响:

      猫族的外表足以吓跑苦力怕。

      他们和猫一般灵活的动作使他们总能安全着陆。

      杂技高手(不会受到摔落伤害)

      强健脚踝(疾跑时跳得更高)

      柔软脚爪(行走不会产生任何会被其他生物捕获的振动)

      猫脸(苦力怕害怕你)

      夜行性(不在水中时,暗视力略有提升)

      九条“命”(比人类少2点()的生命上限)

      瘦弱手臂(没有力量药水相助时只能开采较为孤立的天然石头)

      人鱼族(影响:

      这些海洋的原住民们并不习惯过久地离开水

      "鳃"(在水下不会窒息)

       水下视野【T】按G开关(在水下的视力可谓完美)

      水下速掘(在水下能以正常速度破坏方块)

      "鳍"(在水下的移动速度提升)

      亲水(不会在水中下沉,除非潜行)

      "鳃"(在陆地不能呼吸)

      幻影族(影响:

      作为人与幻翼的混血,这些生物可以幻化自如

      幻影形态【T】按G开关在人类形态和幻影形态间切换

      半透明(皮肤是半透明的)

      相位变换(幻化时可以穿过固体)

      隐身(幻化时人物是隐形的)

      快速代谢(幻化会加快饥饿值消耗)

      光敏性(不在隐形状态时会被日光点燃)

      脆弱(比人族少6点()的生命上限)

      潜影族(影响:

      体表覆盖着一层保护性的壳状皮肤。

      贮藏家A】按G打开(额外拥有9个死亡不掉落的物品槽位)

      坚韧皮肤(天生拥有一定的护甲值)

      健壮手腕(不需要镐就可以开采天然石头真的只有石头

      持盾不能(无法正常的手持盾牌)

      食欲旺盛(精力消耗得更快,因此要进食更多)


      作者不愿意使用Forge API,所以这是一个Fabric Mod,注意需要安装Fabric API。

      一个非官方Forge版已发布:起源非官方Forge版


      起源充分利用Fabric的嵌套JAR系统将其前置内置在模组中,因而玩家无需下载任何其他前置。

      以下为前置列表及其作用:

      • Cloth-Config:提供配置系统

      • CardinalComponents-base + CardinalComponents-entity:提供同步的实体附加数据系统

      • ReachEntityAttributes:提供触及范围与攻击距离的属性

      • Calio:于1.17.1-1.0.0引入,提供数据的自动序列化与反序列化

      • Apoli:于1.17.1-1.0.0引入,提供“能力”的实现

      • AdditionalEntityAttributes:于1.18.1-1.3.2引入,提供暴击伤害加成,熔岩中速度,熔岩中可见度,水中速度,水中可见度,挖掘速度的属性

      起源提供了数据包接口以供任何人开发自己的起源拓展模组/数据包(见顶部Wiki链接),但任何为1.17-1.0.0以下的版本开发的起源拓展模组/数据包在升级到1.17-1.0.0以上的版本时都需要参考新版本的Wiki以适应更新。


      如果在进入世界时获得“Invalid Player Data”的提示,这很可能是因为安装了较多起源拓展模组/数据包,请安装 XL Packet 来解决。

      幻影族的相位变换和锂(Lithium)冲突,会导致玩家在方块内窒息。可以通过修改锂的配置文件 lithium.properties,在最后一行加上 mixin.entity.collisions.suffocation=false 来解决。

    • 如何创建一个你自己的起源

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