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  • [NoDamI]伤害免疫机制移除 (No Damage Immunity)
[NoDamI]伤害免疫机制移除 (No Damage Immunity)
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    开源
    [NoDamI]

    伤害免疫机制移除

    No Damage Immunity

    • 支持平台: JAVA版 (JAVA Edition)
    • 运作方式: Forge, Fabric
    • 收录时间: 7月前
    • 编辑次数: 7次
    • 最后编辑: 1月前
    • 最后推荐: 1月前
    • 支持的MC版本:
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    • 本Mod旨在移除或修改原版中存在已久的伤害免疫机制。

      什么是伤害免疫?

      在Minecraft中,玩家或者生物受到攻击后,会有半秒变成红色。在这半秒内,大多数攻击都不会使其失去生命值。这就是“伤害免疫”。

      关于伤害免疫的详情,请参阅Minecraft Wiki


      特性:

      在默认配置下,所有伤害都不再有伤害免疫,除了以下提到的几种伤害。

      • 依靠伤害免疫进行平衡的伤害来源(例如岩浆)依然会造成伤害免疫。

      • 依靠伤害免疫进行平衡的生物(例如史莱姆)在默认配置下依然会造成伤害免疫。

      在默认配置下,会取消攻击冷却为10%或以下的攻击。

      在默认配置下,攻击冷却为75%及以下的攻击不会造成击退。

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