• >
  • 辅助Mod
  • >
  • [NoDamI]伤害免疫机制移除 (No Damage Immunity)
[NoDamI]伤害免疫机制移除 (No Damage Immunity)
模组属性评比
    69.23%的人认为伤害免疫机制...好玩。
    53.85%的人认为伤害免疫机制...有挑战。
    61.54%的人认为伤害免疫机制...很稳定。
    53.85%的人认为伤害免疫机制...很实用。
    23.08%的人认为伤害免疫机制...很漂亮。
    38.46%的人认为伤害免疫机制...合理。
    61.54%的人认为伤害免疫机制...兼容好。
    38.46%的人认为伤害免疫机制...很耐玩。
路过的这位少侠,你觉得这款Mod怎么样,可否愿意来评一评它呢?登录并评比
更新日志
  • 暂无日志..

历史编辑记录更多
    管理组

      暂无管理组..

    编辑组

      暂无编辑组..

    开发组申请

      暂无开发组..

    停更
    开源
    [NoDamI]

    伤害免疫机制移除

    No Damage Immunity

    0.0

    无人问津

    昨日指数: 35
    昨日平均指数: 62.096

    9.34万

    总浏览

    --

    资料填充率


    如何下载?
    • 简介

      本 Mod 旨在移除或修改原版中存在已久的伤害免疫机制。

      什么是伤害免疫?

      在 Minecraft 中,玩家或者生物受到攻击后,会有半秒变成红色。在这半秒内,大多数攻击都不会使其失去生命值。这就是“伤害免疫”。

      关于伤害免疫的详情,请参阅 Minecraft Wiki

      特性

      • 在默认配置下,所有伤害都不再有伤害免疫,除了以下提到的几种伤害:

        依靠伤害免疫进行平衡的伤害来源(例如岩浆)依然会造成伤害免疫;

        依靠伤害免疫进行平衡的生物(例如史莱姆)在默认配置下依然会造成伤害免疫;

      • 在默认配置下,会取消攻击冷却为 10% 或以下的攻击;

      • 在默认配置下,攻击冷却为 75% 及以下的攻击不会造成击退。

    短评加载中..