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  • [NoDamI]伤害免疫机制移除 (No Damage Immunity)
[NoDamI]伤害免疫机制移除 (No Damage Immunity)
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    66.67%的人认为伤害免疫机制...好玩。
    66.67%的人认为伤害免疫机制...有挑战。
    55.56%的人认为伤害免疫机制...很稳定。
    55.56%的人认为伤害免疫机制...很实用。
    22.22%的人认为伤害免疫机制...很漂亮。
    44.44%的人认为伤害免疫机制...变态。
    44.44%的人认为伤害免疫机制...兼容好。
    33.33%的人认为伤害免疫机制...很耐玩。
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    开源
    [NoDamI]

    伤害免疫机制移除

    No Damage Immunity

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    如何下载?
    • 简介

      本Mod旨在移除或修改原版中存在已久的伤害免疫机制。

      什么是伤害免疫?

      在 Minecraft 中,玩家或者生物受到攻击后,会有半秒变成红色。在这半秒内,大多数攻击都不会使其失去生命值。这就是“伤害免疫”。

      关于伤害免疫的详情,请参阅Minecraft Wiki

      特性

      • 在默认配置下,所有伤害都不再有伤害免疫,除了以下提到的几种伤害:

        依靠伤害免疫进行平衡的伤害来源(例如岩浆)依然会造成伤害免疫;

        依靠伤害免疫进行平衡的生物(例如史莱姆)在默认配置下依然会造成伤害免疫;

      • 在默认配置下,会取消攻击冷却为 10% 或以下的攻击;

      • 在默认配置下,攻击冷却为 75% 及以下的攻击不会造成击退。

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