Physics Mod
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    闭源

    Physics Mod

    • 支持平台: JAVA版 (JAVA Edition)
    • 运作方式: Forge, Fabric
    • 运行环境: 客户端必装, 服务端可选
    • 收录时间: 3月前
    • 编辑次数: 10次
    • 最后编辑: 2月前
    • 最后推荐: 3天前
    • 支持的MC版本:
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    下载本模组
    • 模组作用

      这个模组让生物与方块在死亡与被摧毁时变成碎块,这很好理解。你可以完全自定义其各类数值,启用或禁用部分功能来使你的电脑运行效果更好。

      作者给出的视频链接:YouTube1.3版本更新展示(YouTube)。

      安装

      下载相应的模组(Forge 或 Fabric),并放在 mods 文件夹中。如果你想要更好的性能,作者特别建议去用Fabric版本并同时使用(可提高很多性能)。使用 Fabric 版本时还需要下载 Fabric API 并放在 mods 文件夹中。


      配置

      Forge 的配置文件位于config/physicsmod-client.toml 和config/physicsmod-server.toml ,Fabric的配置文件config/physics_config.json 和config/physics_server_config.json。但是,你并不需要编辑它,因为我添加了配置模组的菜单。你可以在“选项 > Physics Options”中找到配置选项。

      Physics Mod-第1张图片

      配置文件:

      客户端

      blockPhysics

      开启或关闭方块物理碎裂功能

      默认值:启用

      particleLifetime

      碎裂后的碎块存在时间。模组会自动加上 0 ~ 3 秒的随机值。

      默认值:4.0

      范围:0.1~10000.0

      自动设置:启用

      maxPhysicsObjects

      设置世界内碎块数量的上限。更高的值能在多个方块被破坏时得到更好的效果,但请小心调整此数值,除非你想干掉你的电脑。

      默认值:500

      范围:10~10000

      mobBlood

      开启或关闭生物碎裂时的血液。

      默认值:启用

      mobPhysics

      开启或关闭生物死亡时的碎裂。

      默认值:启用

      mobBlockyPhysics

      启用或禁用生物死亡时按身体部位碎裂。

      默认值:禁用

      一些配置调整的效果可以观看此视频

      捐款

      如果你十分的喜爱此模组并想要支持作者可以通过 Paypal 给作者捐款,作者非常感谢每一位捐款者。

      更新日志

      1.3:支持Ragdolls与所有方块。

      作者于2021年2月13日宣布停更,并坚持闭源。

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