什么是 Dregora?
Dregora 是一款基于 OTG 的地形生成器,它在世界中添加了超过 600 个新生物群系,以及 20000 多个伴随群系生成的结构——包括树木,岩石,全新的洞穴,巨大的地牢与村落。模组还在游戏中加入了城镇——包括中世纪风格的与现代风格的,在河流与海上也会生成船只,完整的、搁浅的、或沉没的。作者计划在未来的更新中加入堡垒与掩体。
现当下的 Dregora 由以下元素组成:
Dregora 与其他地形生成模组最大的不同就在于以上这张 24000×24000 的预设地图,该图的高清版本可以在官网上查看。在这张 24000×24000 的地图内,世界生成是“半随机”的,其包含 400 多个作者预先绘制的群系(既上图中被绘制的部分),以及 130(不包含原版群系)多个随机生成的群系(图中“random biome”标注的区域),坐标原点 24000 格以外群系随机生成直到世界边界。
此外,你也可以在 Discord 里帮助作者创作新内容,作者和玩家都会很感激你的。
作者建议通过使用 Better Biome Blend 来实现更好的效果生物群系色调转换效果。
对于动态的树的兼容?你可以试试访问这里。
Dregora 的声明
Dregora 需要 OTG 作为前置模组才能正常运作,因此请确保你正确安装了OTG;
Dregora 正在对 1.12.2 和 1.16.5 的本生成器进行大修,这分为 v1.9 群系更新和 v2.0 结构更新两个部分;
1.12.2 的 Dregora 将比 1.16.5 的更快更早更新,因为这可以使作者更容易地维护 Dregora;
Dregora v1.9 将拥有 130 多个随机生成的生物群系和 400 多个作者预先绘制的生物群系,随机群系将一直生成到世界边界;
1.16.5 的 Dregora v1.76 版本相对老旧,目前包含超过 245 个生物群落和 7000 多个物体,未来将给予更新;
整合包作者可以放心地把本生成器放入他们的整合包中,若想获取更多有用的信息,请访问 Discord 页面。
鸣谢
Plouthere——Dregora 利用了他创作的 Redwood Tree Pack
Exsili——Dregora 利用了他创作的 Jungle Tree Pack
各位捐赠者——他们支持了 OTG 和 Dregora 的开发
注意,如果没有 OTG,Dregora 的一切都不可能实现,所以希望大家可以捐赠或帮助他们。
Dregora 的延续
如果“泥头车”出现并将作者带往“异世界”,那么作者允许任何人在 MIT LICENSE 下复制这个项目。
如果作者在以下平台中(其中之一)一年多内没有出现任何活跃,作者也允许任何人在 MIT LICENSE 下复制这个项目:Dregora Discord / CurseForge / OTG Discord / 官网 & 邮箱 @dregora.com。
图片欣赏
模组在主世界地下生成的巨大洞穴,在迷雾中看见月影 | 其他模组在洞穴中生成的地牢断桥 |
出生点风光 | 古代战争II模组在地图中生成的金刚族部落山寨 |
本模组自然生成的雨林村落,匠魂模组的紫色史莱姆空岛,以及左边宏伟的峭壁,峭壁上可以看到巫术学模组中巫师小屋的塔尖 | 夕阳下城墙的一角,以及远处的古堡残影 |
巨大的空岛被从地表上剥离,留下熔岩与天坑 | 河面上的船 |
备注
*1.12.2:创建 Dregora 类型的世界需要先选择“创建 OTG 世界”,再设置世界类型为 Dregora。
*1.16.5:新建世界时需要在世界选项内将世界类型设置为 OTG,再在 OTG 下方的自定义按钮中将主世界的生成设置为 Dregora。
*官网有更多更多震撼的截图,官方画廊。
*CurseForge 上目前仅发布正式版模组,最新测试版请前往官方 Discord 进行下载。