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[CMPE]怪物药水效果自定义 (Configurable Mob Potion Effects)
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    [CMPE]

    怪物药水效果自定义

    Configurable Mob Potion Effects

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    如何下载?
    • 该模组用于自定义任意种类的怪物携带永久药水效果。

      该模组会生成两个配置文件,处于“.minecraft\config\configurablemobpotioneffects”目录下。

      • permanenteffects.txt 文件用于配置生成怪物后,携带的药水效果。

      • ondamageeffects.txt 文件配置怪物攻击玩家后,给予玩家的效果。

      配置方式:

      • 将药水效果 ID 的 lvl 等级修改成 0 以上即可。比如:minecraft:slowness,lvl:5。表示怪物会携带或造成缓慢 5 的效果。

      • 还可以将药水等级改为负数,达到一些别的功能。比如将生命提升效果改为- 1 达到削减生成的怪物生命值的效果。

      permanenteffects 文件也支持 ondamageeffects 文件中的 duration 设置(默认不带,需手动加入)。

      该设置是用来配置效果持续时间的,单位是秒。

      • 比如:minecraft:health_boost,lvl:5,duration:3。

        该条目在 permanenteffects 中会表示给予该怪物 5 级生命提升的效果,持续 3 秒。

      修改完成后,可以在游戏中使用“/cmpe reload”命令重载配置文件,使其立即生效。

      该模组也支持其他模组的怪物或者药水效果,但是需要玩家获取到怪物的实体 ID,而药水效果会在生成配置文件时自动加入。

      在文件末尾粘贴其他例子的文本内容,然后将开头的怪物 ID 替换为期望修改的模组怪物 ID 即可。

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