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YUNG的传送门机制重构 (YUNG's Better Portals)
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    YUNG的传送门机制重构

    YUNG's Better Portals

    • 支持平台: JAVA版 (JAVA Edition)
    • 运作方式: Forge
    • 收录时间: 4月前
    • 编辑次数: 2次
    • 最后编辑: 3月前
    • 最后推荐: 2月前
    • 模组标签:
    • 支持的MC版本:
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    • 这个模块的目标是重塑原版传送门系统,而不是创造一个愚蠢的黑曜石长方形然后点燃它。

      下界传送门现在以空间裂缝的形式出现,它们分散在地下深处,你必须找到其中一个裂缝才能到达下界。但要小心,因为现在是单程旅行!

      要想从下界回来,你必须找到一个祭坛。这是一个新的,半稀有的多方块结构。由于它会向天空发射光束,玩家在很远的地方就能看见它。射出这束光的中心方块被称为Reclaimer,这是重返尘世的关键。

      然而,如果没有一点动力,Reclaimer不会有太大的作用。为了给它提供能量,你必须在它的四个边上各放一个金块提供能量。一旦有了能量,Reclaimer就有能力把你带回主世界。

      这个模组是作者的解决方案,以满足两个设计目标:

      • 使下界传送门更具吸引力和沉浸感. 应该鼓励探索而不是依靠一个特定规格的黑曜石矩形。

      • 模拟维度叠加,让空间裂缝在世界的底部生成(传送玩家时接近下界的顶部),这个模组模拟了一个直观的,对原版友好的维度堆叠方式。是时候把你的Hellevators带到Minecraft了:)

      如果这个模组引入的新系统听起来对你来说太痛苦了,别担心。你可以将找到的空间裂缝或者下界的Reclaimer搬走,将它放置在你所期望的地方。所以,它非常接近双向传送门,真正的区别是你必须找到先找到一个维度的裂缝和一个多方块结构。

      此外,这个新结构还引入了一些额外的功能,等待着玩家的探索。例如,Reclaimer将使所有进入光束的实体飘浮,包括玩家、怪物和物品。

      可配置性:

      MOD提供功能广泛的配置。您可以为任何维度创建和编辑维度裂痕和多方块结构。您可以完全控制每个多方块结构的组成部分。请查看betterportals配置目录中的文件。此文件夹将在您第一次运行mod时生成。

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