>>> 本模组需要安装前置 NGTLib <<<
追加包在各大平台都可以检索到,例如贴吧、Twitter(#RealTrainMod),也有许多非常优秀的国车。
本Mod加入了许多与轨道交通有关的内容,包括列车、接触网、轨道、信号系统、道闸和车站设施。
![[RTM]真实火车 (RealTrainMod)-第1张图片](//www.mcmod.cn/static/public/images/loading-colourful.gif)
(图上车辆为京滨急行电铁600系)
![[RTM]真实火车 (RealTrainMod)-第2张图片](//www.mcmod.cn/static/public/images/loading-colourful.gif)
(图上车辆为青岛地铁一号线车辆)
温馨提醒:
RTM因为某些原因Bug较多,如果加载时崩溃请先尝试禁用部分追加包、重装mod等方式处理。如果游玩时崩溃,请使用MCEdit等地图编辑器删除错误报告中对应的实体。
RTM 在多人服务器中自带权限组,权限无法和 LuckPerms 权限组插件互通。添加权限的指令为"/permit add <玩家ID> <权限名称>"。例如"/permit add ngt5479 editRail",即代表着给予玩家 ngt5479 名为 editRail 的权限。权限名称可输入"/permit list"查看。配置文件位于服务器根目录下的 ngt/permission.txt 文件夹。
若服务器玩家人数较多,单个人添加较为繁琐。可直接以"-all"来代替所有玩家("/permit add -all <权限名称>"),例如"/permit add -all editRail",即代表着给予 所有玩家 名为 editRail 的权限。
追加包直接添加至 .minecraft/mods 文件夹中即可,不需要解压等操作。同样的,服务端也要添加追加包。客户端不安装服务端所拥有的追加包也可以进入服务器,但无法显示未加载追加包的模型。
若是出现紫色方块(见下图样式),可能因为存在资源读取失败或者实体同步错误的情况而产生。请尝试重启游戏、暂时离开区块或者使用WorldEdit等删除实体。亦可用雪球等击打或使用指令/kill @e[type=!player,r=128]来删除,但是使用指令会导致128格内所有实体,包括铁轨、接触网等RTM内拥有自定义模型的所有内容消失。
![[RTM]真实火车 (RealTrainMod)-第3张图片](//www.mcmod.cn/static/public/images/loading-colourful.gif)
在 Sponge 服务端下,RTM 在切换模型时会引起后台报错(Illegal Async Chunk Load)。若是部分模组在渲染上与 RTM 冲突,甚至会导致玩家卡出服务器并附带提示"A fatal error has occurred, this connection is terminated"。在 插件 + Forge 服务端(如 Mohist、CatServer)中就没有此类问题。(该 Issue 提到,报错貌似是因为 RTM 会异步切换模型,但是该操作并不规范。Mohist 上就没有这些问题。)
由于 RTM 的特性,易与其他模组发生冲突,大部分崩溃都是因为渲染的原因,放置好的铁轨、接触网等无法及时渲染出也为正常现象。如果长时间无法渲染,请尝试重载模型。
可以查看模组关系中的联动模组 FixRTM 。这款模组帮助 RTM 作者修复了 RTM 的一些漏洞,并增加了一些功能。请必须下载对应RTM版本的FixRTM,不然会导致崩溃。
因 RTM 1.12.x 渲染机制改变,导致1.12.x版本与 SignPicture 冲突,会出现1267的OpenGL错误,可以使用 在线图片显示(Online Picture Frame) 代替。
请不要使用 WorldEdit 复制、黏贴操作 RTM 的铁轨、接触网等,会导致无法正常使用或者显示的奇奇怪怪。
总之,祝你玩得开心哦