Automatic Path
模组属性评比

距离显示结果还剩5票~

路过的这位少侠,你觉得这款Mod怎么样,可否愿意来评一评它呢?登录并评比
更新日志
  • 暂无日志..

历史编辑记录更多
    管理组申请

      暂无管理组..

    编辑组申请

      暂无编辑组..

    开发组申请

      暂无开发组..

    最近参与编辑
    活跃
    开源

    Automatic Path

    • 支持平台: JAVA版 (JAVA Edition)
    • 运作方式: Fabric
    • 收录时间: 5月前
    • 编辑次数: 3次
    • 最后编辑: 18天前
    • 最后推荐: 13天前
    • 支持的MC版本:
    • Mod作者/开发团队:
      显示更多成员

    0.0

    无人问津

    昨日指数: 18
    昨日平均指数: 111.304

    2663

    总浏览

    --

    资料填充率


    暂无下载
    • 介绍

      小型 Minecrafrt Fabric 模组。当玩家、生物、怪物在草方块上多次行走时,草方块会形成非永久性的草径。

      Little Minecraft fabric mod. Which transforms grass into non-permanant path where players, mobs and monsters walk.

      使用模组后不要轻易的把模组删除,除非你想看到世界各个地方都是一个一个坑。


      方块

      草径方块

      Automatic Path-第1张图片

      当玩家、生物、怪物多次行走时产生,一共五种状态。

      可以在上面种植树苗、甘蔗、草和花,但方块上需要有足够的草(即方块状态数值要小),同样也能使用锄头变成耕地。

      生成的草径是可以恢复,不是永久的。如果希望变成永久草径,可以在最大方块数值状态(即第五种状态)的草径上行走12次(可以更改此项参数)将此方块变为永久状态。

      草坪方块

      Automatic Path-第2张图片行走在草坪上面永远不会变为草径;

      草坪不受生物群系影响,永远保持一样的颜色;

      草坪上的草无法被羊吃掉无限续杯。


      合成配方:

      泥土*1    + 骨粉*1 = 草坪*1

      草方块*1 + 骨粉*1 = 草坪*4

      配置参数

      可以更改草径方块变换所需要的次数:

      1. 游戏内使用模组菜单更改

      2. 在 config/autopath.json 修改参数


      截图

      Automatic Path-第3张图片


      Automatic Path-第4张图片






    短评加载中..