背包同步 (InvSync)
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    活跃
    开源

    背包同步

    InvSync

    • 支持平台: JAVA版 (JAVA Edition)
    • 运作方式: Fabric
    • 收录时间: 4月前
    • 编辑次数: 4次
    • 最后编辑: 4月前
    • 模组标签:
    • 支持的MC版本:
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    • 概述

      本Mod通过SQLite数据库实现同步多台服务器之间的玩家数据,如背包物品、生命值、饥饿值、经验值等。

      使用

      将所有需要同步的服务器装上这个Mod,启动服务器后将会生成配置文件。

      SQLite设置:

      Database Name: The name of the sqlite database you want generated or your existing database. //数据库名

      Database Table Name: The name of the table that will store player data in your database. //数据库表名

      Database Directory: The directory where you want the database to be created or where your existing one already lives. //数据库路径

      Enable WAL Mode: This will increase read/write speed to the database and help with task concurrency, however has the potential to cause problems on very large databases. Most users will find it beneficial to leave this on. //启用WAL模式:提高数据库的读写速度,有助于多任务并发,

      可能在较大的数据库上会出现问题,大多是情况下开启是有益的。

      Sync Inv: Sync player inventory between servers. //同步物品栏

      Sync Armour: Sync player armour between servers. //同步盔甲

      Sync eChest: Sync player ender chest between servers. //同步末影箱

      Sync Xp: Sync player experience between servers. //同步经验值

      Sync Score: Sync player score between servers. //同步计分板分数

      Sync Health: Sync player health between servers. //同步生命值

      Sync Food Level: Sync player food level between servers. //同步饥饿值

      提醒

      所有需要同步的服务器都需要使用相同的配置文件。

      由于Mod加载与保存玩家数据的方式特殊,本Mod会在安装后玩家首次进入服务器时清空其背包与进度/成就,如果是一开始就使用该Mod,则不会有问题。

      反馈

      如果你发现任何错误,或是有意见,请在Github的issue中报告,我(作者)将尽力解决!

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