Variegated
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    开源

    Variegated

    • 支持平台: JAVA版 (JAVA Edition)
    • 运作方式: Forge
    • 运行环境: 客户端必装
    • 收录时间: 1月前
    • 编辑次数: 1次
    • 最后编辑: 1月前
    • 最后推荐: 1月前
    • 支持的MC版本:
    • Mod作者/开发团队(2): 显示更多成员

    0.0

    无人问津

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    下载本模组
    • (以下内容选译自 CurseForge 原页面,有所改动)

      Variegated 是一款辅助型模组,对原版和一些模组添加了新内容,具体如下:

      • 植物魔法

        • “添翼”药水(效果与血魔法的飞行药水相同)

        • “魔力联结”附魔(可用魔力修复具有该附魔的物品,消耗量可配置,默认大于寻常的魔力物品消耗)

        • 显示香盘当前熏香类别及其剩余时间的信息

      • 神秘时代

        • 压缩灵气电池:将 9 个灵气电池合为一个方块,储存量为9电池之和,但可能会使灵气场过载,因为它平均每刻会释放更多灵气

        • 添加选项用于禁用透水石掉落物,使其仅掉落方块本身(该功能默认为不启用)

        • 使 TOP 显示更多信息:

            • 灵气电池所存能量

            • 压缩灵气电池所存能量

            • 魔力结晶的生长程度

            • 虚空吸管的进度

      • 血魔法

        • 添加“血苹果”。仅创造模式可用,消耗后可为你的网络提供 1,000,000 点 LP。

        • 不完善的仪式:白日(使用一个金块),消耗 500 LP 将夜晚变成白天。

        • 不完善的仪式:太阳(安装了植物魔法则使用金黄石英,若没有则用普通石英块),消耗 5000 LP 将雨天变成晴天。

        • 调整坠星位标仪式:在主仪式石上方的可配置的高度 Y 处自动生成固体平台。在你忘记时会很有帮助。

        • 使 TOP 显示更多信息:

            • 提供不完善仪式和普通仪式相关的信息,包括激活的耗费和其名字。

            • 对于普通仪式,也会显示仪式是否已启动,或者是否被红石所中止。

      • 更多实用设备 2

        • 使 TOP 显示更多信息:

            • 仅提供了末影百合的生长信息。

      • Minecraft 原版

        • 添加选项用于移除使用铁砧修复时的经验消耗。

        • 新的银苹果,用银锭合成取代了金锭。也可用于繁育马。

        • 添加选项,用于使马移动时穿过树叶,在水中时则提供加速以免其沉底(感谢 BlayTheNitnth 开发了此功能)。

        • 添加选项,用于使林地府邸在额外的群系生成。默认包括了原版的白桦树森林、森林、森林丘陵、针叶林,黑森林和红木针叶林;神秘时代的魔法森林;遍历的 Woodlands、Autumnal Woods、Thicket、Forested Hills、Birch Forested Hills、Autumnal Wooded Hills 和 Snowy Coniferous Forest。

        • 添加选项用于在物品提示条中显示矿词。

        • 添加选项用于增加多种物品的堆叠数目(包括蛋糕、末影珍珠、雪球、告示牌和附魔书,还有些别的)。这些可以设置大小(默认为 64)或填入 -1 以恢复默认堆叠数目。

        • 添加选项用于使末地传送门框架可破坏。

        • 添加选项用于禁用作物踩踏。

        • 添加选项使绿宝石可用于加速幼年村民生长。

        • 新物品:惠渔药水。运作方式为提升幸运值并加快咬钩速度。

        • 新物品:诱惑药水。喝下后,会使动物立刻被你吸引。以投掷型方式使用则会使动物开始繁衍。

        • 新物品:添翼药水:喝下后给予 2.5 分钟的创造模式飞行能力。

        • 新系统:污秽之壤。高度可配置(服务器端)版本的更多实用设备2中的诅咒之土。

        • 新方块:轻羽方块。功能与沉浸工程的气球、更多实用设备2中的天使方块类似。 

        • 命令:/enchsim 生成模拟的附魔,等级范围为 0 到 75 之间,远超原版的 5 级。在同时装有神化时会很有用。

        • 命令:/varinfo 在客户端和服务端同时显示玩家当前的 openContainer 类,在检测同步失效时很有用。

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