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有时游戏会出现一个错误,实体的血量会变为NaN(Not a Number),也常被称为假死、卡住、零血bug等。
这让实体无法被击杀(指令或nbt也不行),具体可参考此贴,常规操作和部分插件都无法修复。
这个模组会尝试杀死该实体,或者将其还原为以前的非NaN值,并且将存储在身上的所有装备和物品丢在原地。