这个mod让您使用数据包创建自己的机器并添加进游戏中。
机械支持
机器想要的外观,并且机器名称支持翻译键、颜色与样式。
可以自定义机器的碰撞箱。
机器正在处理配方时发出特定的光照等级。
机器正在处理配方时发出声音。
支持Fe。(Forge 能量,与 RF 兼容)
支持任何流体,您可以决定内部流体的储量,以及最大输入和输出。
支持任何物品,您可以决定内部物品的槽位数量。
当玩家点击机器时,显示一个自定义 GUI,玩家可以在查看机器的内容和配方的进度。
可设置任意物品作为机器的升级组件,改变目标机器的输入、输出、速度、产出概率等。
配方支持
配置每次工作消耗或生产的 FE 能量(与 RF 兼容)。
每次工作根据流体标签制造任何流体。
消耗或制造任何物品,支持标签。
仅在 Minecraft 世界日的某个时间处理配方。
仅在某个世界的位置,生物群系或维度时处理配方。
仅在特定天气发生时处理配方。
仅在特定光照条件下处理配方。
配方正在处理或完成时,发送命令。
检测附近的方块,并且可以进行放置、替换、破坏。
检测附近的掉落物,并且支持CrT或KubeJS定义掉落物匹配条件。
检测机器附近的生物,减少那些生物的生命或者直接杀死它们。
检测机器附近的方块结构,符合条件才开始处理配方(简而言之就是支持多方块结构)。
要求使用燃料,并且可以修改消耗速率。(比如熔炉 (Furnace))
其他
机器、升级、配方等文件加载时发现的错误都将记录在 logs/custommachinery.log 文件。
5.0 版本以上的 MOD 需要 Forge 36.2.4 或更高的版本,否则游戏将无法启动。