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    • 支持平台: JAVA版 (JAVA Edition)
    • 运作方式: 数据包
    • 运行环境: 客户端必装, 服务端必装
    • 收录时间: 1月前
    • 编辑次数: 1次
    • 最后编辑: 1月前
    • 最后推荐: 1月前
    • 支持的MC版本:
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    • 拓展与修改原版内容,以此获得更多玩法

      实现强大的管理员工具,节省重复劳动

      任何对原版的修改,都是为了借此添加更多内容或游戏步骤


      模组的主题:Minecraft

      除了联动以外,模组是围绕Minecraft展开的,即伴随着原版的更新而更新(mojang给数据包提供更多的功能)

      添加的外来内容支持禁用,最好的方案是等待Mojang优化数据包的兼容性后(比如添加计分板的命名空间或者提供变量声明功能,隔离指令的运行环境等),将项目拆分成多个数据包


      目前添加的外来内容有:

      - TouhouProject

      - Botania

      - Undertale


      已有的主题更新:

      - 合成表、战利品表平衡

      - 战斗系统魔改

      - 温度与湿度(于2.0.0.0-1.14版本移除)

      - 拓展合成(掉落物合成、物品展示框合成等,包括对应的物品)

      - 掉落物物理

      - 管理员工具

      - 怪物崛起(包含联动附加内容)


      不排除伴随原版更新对重复内容的删减,这是最好的结果

      拒绝使用影响性能的实现,如:常驻盔甲架、常加载区域等

      该模组同时作为学习用,会衍生出各种数据包开发工具,乃至一个全新的IDE(计划外)


      参考链接:

      - GithubWiki:Home · BlueWhaleMain/Library Wiki (github.com)

      - 更新日志:https://github.com/BlueWhaleMain/Library/blob/master/Version.md

      - 项目文档:https://github.com/BlueWhaleMain/Library/blob/master/Library%E9%A1%B9%E7%9B%AE%E6%96%87%E6%A1%A3.md

      - 相关视频:BlueWhaleMain的个人空间 - 哔哩哔哩 ( ゜- ゜)つロ 乾杯~ Bilibili

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