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概述
使尸壳有概率替换掉僵尸生成:
能够替换以任何方式生成的僵尸,包括自然生成、刷怪蛋、刷怪笼、试炼刷怪笼和指令;
试炼刷怪笼中被替换成的尸壳不会被视为试炼的一部分;
不祥试炼刷怪笼中被替换成的尸壳仍然能够拥有不祥试炼中的装备,并且被玩家或驯服的狼杀死后有一定概率会掉落;
配置文件:
chanceZombieIsHusk (默认= 0.25,最小 0,最大 1.0):生成的僵尸有机率是尸壳。
需要 Collective 作为前置。