实体旗帜 (Entity Banners)
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    实体旗帜

    Entity Banners

    • 支持平台: JAVA版 (JAVA Edition)
    • 运作方式: Fabric
    • 运行环境: 客户端需装, 服务端需装
    • 收录时间: 7月前
    • 编辑次数: 1次
    • 最后编辑: 4月前
    • 最后推荐: 4月前
    • 模组标签:
    • 支持的MC版本:
    • Mod作者/开发团队(2):
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    • 概述:

      这是一个受泰拉瑞亚中敌怪旗启发的Mod,添加了一些实体旗帜,放置后可增强周围玩家的伤害和防御。

      图片展示:

      实体旗帜 (Entity Banners)-第1张图片

      使用:

      有效实体每杀死50次,就能获得对应实体的实体旗帜。放置后可为48格半径内的玩家增强对应实体的伤害和防御。

      兼容性:

      每当有新的有效实体注册时,会自动注册对应的实体旗帜,旗帜颜色由这个有效实体的刷怪蛋颜色决定,若有效实体没有刷怪蛋,旗帜默认黑色。

      图中是来自Terrarian Slimes的史莱姆。

      实体旗帜 (Entity Banners)-第2张图片

      配置:

      bannerRadius:旗帜增益半径(默认48);

      necessaryKills:需要击杀次数(默认50);

      damageMultiplier:提高伤害的百分比(默认1.5即150%);

      defenseMultiplier:提高防御的百分比(默认0.75即75%);

      shouldBroadcastWhenGivenBanner:获得旗帜时在聊天栏内提示玩家击杀对应实体次数(默认true);

      shouldBroadcastToEveryone:获得旗帜时在聊天栏内向所有人发送玩家击杀对应实体次数(默认rtue);

      blacklistedEntities:实体黑名单。

      其他:

      该模组需要Fabric API以及Fabric Language Kotlin作为前置。

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