Unified Resources
模组属性评比

距离显示结果还剩5票~

路过的这位少侠,你觉得这款Mod怎么样,可否愿意来评一评它呢?登录并评比
更新日志
  • 暂无日志..

历史编辑记录更多
    管理组申请

      暂无管理组..

    编辑组申请

      暂无编辑组..

    开发组申请

      暂无开发组..

    停更
    开源

    Unified Resources

    0.0

    无人问津

    昨日指数: 3
    昨日平均指数: 67.732

    6778

    总浏览

    --

    资料填充率


    如何下载?
    • 简介

      Unified Resources 是一个小型的服务器端 Mod,它统一了掉落物和配方的产出。

      这意味着你将永远得到相同类型的铜矿石。而且无论你如何处理这些矿石,你都会得到相同类型的铜锭。

      你只需要在服务器上安装这个 Mod(在你问之前:是的,这个 Mod 也可以在单人游戏中使用)。

      这个 Mod 是如何工作的

      • 当一个物品被丢出时,该物品会立即被统一。

      • 当所有的数据包被加载时(可能发生在世界被加载时或用 /reload 命令时),所有的配方的输出会被检查并统一。

      配置

      • 你可以指定哪些模组在统一的过程中应该被优先考虑。默认情况下,模组是按其 modid 以升序的字母顺序排列的。

      • 你也可以指定哪些物品标签应该/不应该被统一。

      • 由于 Forge 1.16 版本起服务器设置变为地图间独立的,此 Mod 配置文件不在 config 文件夹,而是在 saves/世界名称/serverconfig 里面找。

      • 如果想要添加全局设置可以在 .minecraft 目录下新建一个 defaultconfig 文件夹,把需要的全局配置放进去。注意全局配置只会影响新生成的地图,配置前已生成的地图仍需要手动修改。

    短评加载中..