IBE Editor
模组属性评比

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    IBE Editor

    • 支持平台: JAVA版 (JAVA Edition)
    • 运作方式: Forge, Fabric
    • 运行环境: 客户端需装, 服务端可选
    • 收录时间: 1月前
    • 编辑次数: 2次
    • 最后编辑: 1月前
    • 最后推荐: 1月前
    • 模组标签:
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    • IBE Editor-第1张图片简介

      类似于无尽物品编辑器背包编辑器,IBE Editor 是一个对地图制作者和服务器管理员非常有用的mod。它允许您编辑当前世界中的任何内容。简单的图形化用户界面系统使它非常易于使用,只不过它的图形界面相比前两者来说并不是那么好。

      卸载mod后你所做的修改仍然有效。

      在模组版本1.1.0之前,模组无法在服务端没有安装此模组的情况下在多人游戏中运行。

      注意:此模组需要Java 8以上才能运行。且如果物品数据太多导致数据溢出会使游戏崩溃!

      使用方法

      用玩家的主手手持一个物品中,然后按下“I”键便可开始编辑,或按下“N”进行NBT编辑;或按下“R”进行可视化NBT编辑。热键可在控制菜单中进行配置。玩家必须处于创造模式才能访问编辑GUI。

      想要了解有关更多信息,请参阅Wiki

      目前功能

      物品编辑

      • 名称,带有格式的知识

      • 附魔

      • 属性修改

      • 隐藏的标签

      • 可放置方块/可摧毁方块

      • 药水的效果

      方块编辑

      相关直接编辑页面仍未制作好

      • 方块状态

      • 容器内物品(1.13+)

      • 容器锁(仅限1.13)

      • 刷怪笼编辑(1.13+)

      实体编辑(1.13+)

      相关直接编辑页面仍未制作好:

      • 自定义实体名

      • 发光

      • 村民、流浪商人的交易编辑(日后可能会有)

      • ……

      1.13+的新功能——IBE 剪贴板

      • 将物品从玩家的物品栏复制到生物物品栏(例如,僵尸的剑/盔甲)

      • 将自定义生物复制到刷怪笼中

      关于API

      1.16.5的 IBE Editor v2.0.0 使用Forge或Fabric都可以。
      1.17.1的 IBE Editor v2.0.0 暂时只能使用Fabric(Forge版本不久后就会发布)


      如果你想直接与我们联系,请加入Discord服务器

      如果你有任何问题或建议,请将它们写在GitHub Issue 页面上。

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