[IBE]IBE Editor
模组属性评比
    87.5%的人认为IBE Ed...好玩。
    12.5%的人认为IBE Ed...有挑战。
    62.5%的人认为IBE Ed...很稳定。
    100%的人认为IBE Ed...很实用。
    25%的人认为IBE Ed...很漂亮。
    50%的人认为IBE Ed...变态。
    75%的人认为IBE Ed...兼容好。
    75%的人认为IBE Ed...很耐玩。
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    [IBE]

    IBE Editor

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    • [IBE]IBE Editor-第1张图片简介

      类似于 无尽物品编辑器 和 背包编辑器,IBE Editor 是一个对地图制作者和服务器管理员非常有用的 mod。

      它允许您编辑当前世界中的任何内容。

      简单的图形化用户界面系统使它非常易于使用,只不过它的图形界面相比前两者来说并不是那么好。

      卸载 mod 后你所做的修改仍然有效。

      在模组版本1.1.0之前,模组无法在服务端没有安装此模组的情况下在多人游戏中运行。

      注意:此模组需要Java 8以上才能运行,且如果物品数据太多导致数据溢出会使游戏崩溃!

      使用方法

      用玩家的主手手持一个物品中,然后按下“I”键便可开始编辑,或按下“N”进行NBT编辑;或按下“R”进行可视化NBT编辑。

      热键可在控制菜单中进行配置。玩家必须处于创造模式才能访问编辑GUI。

      想要了解有关更多信息,请参阅Wiki

      目前功能

      物品编辑

      • 名称,带有格式的知识;

      • 附魔;

      • 属性修改;

      • 隐藏的标签;

      • 可放置方块/可摧毁方块;

      • 药水的效果。

      方块编辑

      • 方块状态;

      • 容器内物品(1.13+);

      • 容器锁(仅限1.13);

      • 刷怪笼编辑(1.13+);

      实体编辑(1.13+)

      • 自定义实体名;

      • 发光;

      • 村民、流浪商人的交易编辑(日后可能会有);

      • ……

      1.13+ 的新功能—— IBE 剪贴板

      • 将物品从玩家的物品栏复制到生物物品栏(例如,僵尸的剑/盔甲);

      • 将自定义生物复制到刷怪笼中。

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      如果你有任何问题或建议,请将它们写在 GitHub Issue 页面上。

      bug提示

      偶尔在按下时,会显示一串英文,大致意思是无效。这其实很常见,当然如果你没动任何设置,也是可能的。

      不要将按键改动,不然你的 Minecraft 有可能崩溃。

      在写了很长一段 NBT 后完成,可能会让你的 Minecraft 或加入的服务器崩溃。

      反馈 bug 请写在 Github Issue 页面上。

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