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弓箭手悖论 (Archer's Paradox)
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    开源

    弓箭手悖论

    Archer's Paradox

    • 支持平台: JAVA版 (JAVA Edition)
    • 运作方式: Forge
    • 收录时间: 1月前
    • 编辑次数: 5次
    • 最后编辑: 1月前
    • 最后推荐: 13天前
    • 模组标签:
    • 支持的MC版本:
    • Mod作者/开发团队(4):
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    • 简介

      弓箭手悖论添加了一系列新的箭矢,可适用于轻度和重度修改的游戏玩法(即可以做到比较贴合对原版的轻度或重度修改)。

      此模组中的所有箭矢均不受无限影响,且支持模组中的弓类或弩类武器。

      新增物品

      箭矢:

      • 钻石箭:伤害是普通箭矢的两倍,可以穿透一个实体,并且有更强的击退。

      • 海晶箭:不会受到水的影响,且在水中时可以减少重力影响。

      • 爆炸箭:射中的地方会发生破坏力较小的爆炸。

      • 闪电箭:如果击中的地方是露天的,那么将会在那里降下闪电。

      • 幻影箭:可无限穿透生物和方块,无视重力。箭矢会发光。

      • 粘液箭:伤害低,但可以弹跳,拥有很强的击退。( KingLemmingCoFH 的最爱)

      • 红石箭:大范围持续提供15级红石信号,持续10秒。

      • 未使用/已移除的箭:骨粉箭(Bonemeal Arrow)和岩浆箭(Magma Arrow)

      • 还有更多的箭矢!

      作者欢迎玩家提出建议和想法,未来将会加入箭袋和有关射箭的方块。

      配置

      客户端:位于 /config/archers_paradox-client.toml 文件;

      服务器:位于 /saves/WORLD_NAME/serverconfigs/archers_paradox-server.toml 文件。

      将此文件复制到你的 /defaultconfigs 文件夹会将这些配置应用于所有新创建的世界。

      专用的服务器中的此文件将在 /world/serverconfigs 中。

      作者的话:关于 Bullseye

      对于那些可能从另一个射箭主题mod—— Forstride 的 Bullseye 中识别出其中一些物品材质的人来说,Forstride 非常慷慨地允许我将射箭模组向更高的版本推进。坦

      白说,我们有很多相似的想法(尽管在机制上有所不同),并且 Bullseye 拥有出色的材质艺术作品,它值得在 1.14+ 中继续存在。

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