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[RS]结构变体 (Repurposed Structures)
模组属性评比
    81.82%的人认为结构变体好玩。
    54.55%的人认为结构变体有挑战。
    72.73%的人认为结构变体很稳定。
    90.91%的人认为结构变体很实用。
    90.91%的人认为结构变体很漂亮。
    81.82%的人认为结构变体合理。
    72.73%的人认为结构变体兼容好。
    100%的人认为结构变体很耐玩。
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    活跃
    开源
    [RS]

    结构变体

    Repurposed Structures

    2.0

    崭露头角

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    昨日平均指数: 96.600

    28.36万

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    如何下载?
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      简介

      本模组 Forge 版在 1.19-1.20.1 版本不需要任何前置但是 Fabric 版一直在有,还在小版本里变个不停

      这是一个关于利用原版游戏的现有功能和结构并修改或为它们创建新的变体的模组。

      最初,这个模组中的大部分结构和功能实际上是为超大群系维度制作的。 但后来作者发觉这些功能和结构在主世界中看起来也很棒,所以决定将它们拆分出来加以利用,在之后渐渐添加了更多原版结构的不同生物群系的变体。随着时间的推移,在社区人员的共同努力下加入了更多的结构!

      你可以使用可以使用 /locate 指令来查找模组中的结构。

      配置

      从1.18.2版本及更高版本开始,大多数的模组结构都可以通过数据包进行更改了。包括启用或禁用结构,以及更改其生成率。点击以获取一个示例数据包,并了解如何编辑以禁用结构的一些提示。通过数据包,你还可以更改许多其他内容,例如矿井的生成高度,村庄的大小,以及更多在1.18.1及以下版本中无法配置的内容。尽情享受吧!

      另外,关于模组配置的1.18.2及更早版本的信息可以在这里找到。

      数据包

      因为大多数结构都使用NBT文件、模板池或处理器,因此你可以使用数据包完全覆盖这些内容!这意味着您可以使用其他模组的方块来自定义这些结构中的方块,或者将其他模组的村庄元素添加到本模组的村庄中!如果您决定使用这里的现成数据包,请下载它,进入您的存档文件夹,将压缩文件夹放入数据包文件夹中。现在,当你加载游戏时,数据包应该会起作用!

      目前包含的内容

      Q&A

      Q:这个模组可以在服务器端运行,并允许原始客户端连接吗?

      A:是的!这个模组不会添加任何新的方块或生物,因此它可以完全在服务器端运行,并且不会对原版客户端造成任何影响。

      Q:如何在1.18.2或更高版本的MC中关闭RS结构?

      A:1.18.2做了很多更改,因此本模组的所有结构现在都以数据包的形式存在。点击这里获取更多信息,并访问配置数据包以可以禁用结构或更改生成率。

      Q:这个模组与YUNG的要塞优化YUNG的矿井优化以及其他Yung的模组兼容吗?

      A:是的,Yung的所有模组都可以与本模组兼容。一起添加时,这两个模组的结构将正常生成。请注意:本模组的结构将保持不变,并且不会采用与Yung的结构相同的风格,除非你安装了特定的数据包。请参见“数据包”部分,了解如何将本模组的要塞、地牢和其他结构更改为Yung的风格!(矿井没有数据包,因为YUNG的矿井优化已经有生物群系变体)

      Q:这个模组与XX模组有冲突吗?

      A:可能性极低。本模组直接在生物群系中添加结构,因此冲突的情况极为罕见。最好的方法就是尝试将本模组与其他模组一起使用。如果你发现它们之间存在某种冲突,请务必告诉作者,他可以进行调查并发布修复补丁。实际上,有些模组(如路标)可能与本模组的结构具有直接的兼容性!

      Q:我听说这个模组在宝箱中有旗帜,但我却找不到。这是为什么呢?

      A:你必须使用最新版本的模组,并且拥有幸运状态效果或属性。这些旗帜更像是一种有趣的复活节彩蛋收集品,而“幸运”在原版游戏中无法获得,所以请查看哪些模组或数据包可以给你带来一些“幸运”!祝你好运,并享受收集旗帜的乐趣!

      Q:这些进度太烦人了!我想把它们关掉!

      A:有数据包可以关闭进度。点击这里下载数据包,使本模组所有进度都被禁用。你可以从该数据包中删除你想要开启的进度的文件。

      Q:我如何更改这个模组使用的语言?

      A:你可以使用资源包来添加新的语言并帮助贡献!你可以下载这个数据包,从中删除数据文件夹,并将其用作资源包,然后添加您想要的新语言!这里作者给了一个打不开的幽灵链接,所以照做了

      Q:我可以在模组包中使用这个模组吗?

      A:你可以在模组包中使用这个模组。

      Q:我能否修改这个模组的源代码以进行更改?

      A:你可以这样做,但请确保尊重作者的许可证(LGPL)。这意味着,如果你计划发布修改后的模组,你应该通过公开源代码,并将修改后的源代码置于开放源代码许可证下。但说实话,如果你想进行更改,请先征求作者的意见或将更改提交到模组作为PR,因为作者可能会将更改直接添加到模组中!

      图片欣赏


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