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  • Majrusz的进阶难度 (Majrusz's Progressive Difficulty)
Majrusz的进阶难度 (Majrusz's Progressive Difficulty)
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    64.29%的人认为Majrus...有挑战。
    57.14%的人认为Majrus...很稳定。
    78.57%的人认为Majrus...很实用。
    35.71%的人认为Majrus...很漂亮。
    64.29%的人认为Majrus...合理。
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    活跃
    开源

    Majrusz的进阶难度

    Majrusz's Progressive Difficulty

    1.5

    老生常谈

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    如何下载?
    • 注意!本 Mod 升至 0.4 版本后需Majrusz Library作为前置!

      简介

      本模组旨在为完成特定的几个里程碑事件的玩家提升游戏难度:

      • 该机制受泰拉瑞亚的启发而设计:难度会根据副区域难度修改而变化,并保持原版 MC 的设计风格;

      • 更多内容详见 Wiki

      游戏难度阶段

      本模组的核心内容,难度进程被分为三个阶段:

      难度阶段触发条件
      普通难度游戏存档被创建后即为普通难度
      困难难度玩家第一次进入下界 / 其它模组添加的任意维度
      大师难度玩家击败末影龙
      可通过指令 /gamestate 调整当前难度进程

      部分新机制

      生物相关

      • 敌人集群:部分敌对生物会以集群形式出现;

        一个集群由一名首领和多名随从组成,随从的攻击目标和首领一致。

      • 亡灵军团(新袭击事件):每击杀 100 只亡灵生物便会自动开启(也可以使用亡灵宣战旗自行开始)

        袭击有 3~5 波,难度随游戏难度阶段和参与事件的玩家数量而变化,挑战成功后会奖励每个参与事件的玩家一个亡灵军团藏宝袋

      Majrusz的进阶难度 (Majrusz's Progressive Difficulty)-第1张图片敌人集群Majrusz的进阶难度 (Majrusz's Progressive Difficulty)-第2张图片亡灵军团(生成时强制将当前天气改为雷雨天)

      物品相关

      • 宝藏袋:装有额外战利品 / 其它稀有物品的袋子(来源:钓鱼、袭击、亡灵军团,或是由凋灵远古守卫者末影龙监守者掉落)

        每位帮助攻克袭击、亡灵军团或目标生物的玩家都会在事后获得宝藏袋。

      • 新材料:游戏后期的新矿石,用于升级下界合金套装的末地锭(自对应 MC 1.20.1 的版本开始:该物品更名为末影晶锭,且升级需额外消耗末影晶升级锻造模板);

        合成末地锭所需的末地碎片会在末地生成相应矿石,使用末影龙宝藏袋中获得的末地碎片定位仪可以更快地定位它们的位置。

        每件经末地碎片升级的盔甲、工具和武器都有着独特的能力;

      • 还有更多实用物品!

      Majrusz的进阶难度 (Majrusz's Progressive Difficulty)-第3张图片宝藏袋 & 其它新物品Majrusz的进阶难度 (Majrusz's Progressive Difficulty)-第4张图片合成末影合金锭

      流血效果

      • 每个动物 & 玩家现在都会流血:这是一种类似中毒的持续伤害效果,可通过使用绷带解除;

      • 很多伤害来源都会引起流血,比如被剑砍伤、被蜘蛛咬到、或是碰到仙人掌;随身携带足够的绷带非常重要!因为随着游戏进程的推进,流血将变得越发致命!

      • 玩家装备的盔甲越齐全,获得流血效果的概率越低。

      Majrusz的进阶难度 (Majrusz's Progressive Difficulty)-第5张图片合成绷带

      注意事项

      • 本模组具有高度的可配置性,所有新机制可通过配置文件进行调整;

      • 该 Mod 向 MC 1.18.2+ 版本移植时重做 / 移除了绝大多数在此前版本已有的内容,游玩时请注意甄别。

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