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Majrusz的进阶难度 (Majrusz's Progressive Difficulty)
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    Majrusz的进阶难度

    Majrusz's Progressive Difficulty

    • 支持平台: JAVA版 (JAVA Edition)
    • 运作方式: Forge
    • 运行环境: 客户端需装, 服务端需装
    • 收录时间: 28天前
    • 编辑次数: 2次
    • 最后编辑: 27天前
    • 最后推荐: 23天前
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    • 简介

      本模组旨在为完成特定的几个里程碑事件的玩家提升游戏难度。

      该机制受到泰拉瑞亚的启发。难度会根据区域难度变化来保持原版风格。更详细的介绍可在wiki找到。欢迎向作者提出想法。

      注意:0.4.0版本后本模组需要Majrusz Library作为前置。

      难度划分

      难度进程被分为三个阶段:普通模式、专家模式和大师模式。

      游戏开始时,为普通模式

      玩家第一次进入下界(或是其他模组添加的维度)时,开启专家模式

      玩家击败末影龙时,开启大师模式

      可通过指令/gamestate调整模式。

      部分新机制

      敌人成群

      Majrusz的进阶难度 (Majrusz's Progressive Difficulty)-第1张图片

      敌人会以群体形式出现,由一名首领和多名随从组成。随从的攻击目标和首领一致。

      亡灵军团(新袭击)

      Majrusz的进阶难度 (Majrusz's Progressive Difficulty)-第2张图片

      该新袭击会在玩家击杀一定数量的敌对亡灵生物后生成。袭击有3到5波,难度随时间和参与者数量变化,并且会奖励每位完成者一个宝藏袋。

      宝藏袋

      Majrusz的进阶难度 (Majrusz's Progressive Difficulty)-第3张图片

      装有额外战利品甚至是稀有物品的袋子。

      目前玩家可以通过钓鱼、亡灵军团、袭击、远古守卫者、凋灵和末影龙获得宝藏袋。

      每位帮助攻克袭击或BOSS的玩家都会在事后获得宝藏袋。

      流血

      Majrusz的进阶难度 (Majrusz's Progressive Difficulty)-第4张图片

      每个动物、每个人现在都会流血,这是一种类似中毒的持续受到伤害效果,可通过使用绷带解除。盔甲越齐全,获得流血buff的概率越低。很多伤害来源都会引起流血,比如被剑砍伤、被蜘蛛咬、或是碰到仙人掌……随身携带足够的绷带非常重要,因为随着游戏进程的推进,流血将变得越发致命!

      末影碎片

      Majrusz的进阶难度 (Majrusz's Progressive Difficulty)-第5张图片

      游戏后期出现的新矿石:末影碎片矿石。末影碎片可用于制作末影锭以升级下界合金盔甲和工具。末影碎片矿石可在末地开采,玩家也能在末地结构中直接找到末影碎片。每件经末影碎片升级的盔甲和工具都有着独特的能力。你可以使用末影龙宝藏袋中获得的末影碎片定位器来更方便地找到它们。


      所有新机制可通过配置文件进行调整。模组支持中文。

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