[Pt]光子科技 (Photon-Tech)
模组属性评比

距离显示结果还剩1票~

路过的这位少侠,你觉得这款Mod怎么样,可否愿意来评一评它呢?登录并评比
更新日志
  • 暂无日志..

历史编辑记录更多
    管理组

      暂无管理组..

    编辑组

      暂无编辑组..

    开发组申请
    停更
    开源
    [Pt]

    光子科技

    Photon-Tech

    • 支持平台: JAVA版 (JAVA Edition)
    • 运作方式: Forge
    • 运行环境: 客户端需装, 服务端需装
    • 收录时间: 3年前
    • 编辑次数: 4次
    • 最后编辑: 1年前
    • 最后推荐: 5月前
    • 支持的MC版本:
    • Mod作者/开发团队:
      显示更多成员

    0.0

    无人问津

    昨日指数: 7
    昨日平均指数: 61.792

    1.82万

    总浏览

    --

    资料填充率


    如何下载?
    • 本模组尚处于开发的初级阶段、目前团队程序只有有一人负责,欢迎加入。

      更加符合现实的科技模组!

      增加了热能(Heat)、光能(Photon)、电能(Electon,尚未实现)的能源设定,并且让它们的行为更符合现实的行为:

      热能:核心为热源(HeatReservoir),热量只能从温度高的热源向温度低的热源流动;

      光能:分为微波、红外、可见(红、绿、蓝)、紫外、X射线、γ射线,光以直线传递,符合反射角等于入射角原则;

      电能:尚未决定是否使用Forge的FE系统,未来将实现“电压”(Voltage)机制。


      基于上述能源系统新增了“条件合成”(ConditionalRecipe)机制,部分合成必须在一定条件下才能进行(例如吸热、放热、光照、通电等)。目前坩埚已经实现吸热和放热的合成,一些加热器可以通过燃烧物品来放热。在未来这些能源可有损地进行转换。


      宗旨:

      • 禁止嵌套、减少同类型机器从低级到高级的重复劳动;

      • 平衡各种能源的优缺点,提供多种发展分支;

      • 尽可能提高自由度、避免使用固定的多方块结构。


      终极目标:

      通过这些能源系统制作各种高级的机器和装备、解析世界的本质、直到……


      因为作者个人原因,本模组已经停止开发。

    短评加载中..