本模组尚处于开发的初级阶段、目前团队程序只有有一人负责,欢迎加入。
更加符合现实的科技模组!
增加了热能(Heat)、光能(Photon)、电能(Electon,尚未实现)的能源设定,并且让它们的行为更符合现实的行为:
热能:核心为热源(HeatReservoir),热量只能从温度高的热源向温度低的热源流动;
光能:分为微波、红外、可见(红、绿、蓝)、紫外、X射线、γ射线,光以直线传递,符合反射角等于入射角原则;
电能:尚未决定是否使用Forge的FE系统,未来将实现“电压”(Voltage)机制。
基于上述能源系统新增了“条件合成”(ConditionalRecipe)机制,部分合成必须在一定条件下才能进行(例如吸热、放热、光照、通电等)。目前坩埚已经实现吸热和放热的合成,一些加热器可以通过燃烧物品来放热。在未来这些能源可有损地进行转换。
宗旨:
禁止嵌套、减少同类型机器从低级到高级的重复劳动;
平衡各种能源的优缺点,提供多种发展分支;
尽可能提高自由度、避免使用固定的多方块结构。
终极目标:
通过这些能源系统制作各种高级的机器和装备、解析世界的本质、直到……
因为作者个人原因,本模组已经停止开发。