Enigmatic Graves
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    开源

    Enigmatic Graves

    • 支持平台: JAVA版 (JAVA Edition)
    • 运作方式: Forge
    • 运行环境: 客户端需装, 服务端需装
    • 收录时间: 3天前
    • 编辑次数: 1次
    • 最后编辑: 2天前
    • 模组标签:
    • 支持的MC版本:
    • Mod作者/开发团队(5):
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    • Enigmatic Graves-第1张图片

      主要功能

      -玩家死亡时,身上的所有物品会收进一个好看的坟墓保存。

      -右击或者靠近坟墓潜行来取回物品。同时复活后得到一个标记有坐标的Grave Finder物品,拿在手上会高亮坟墓位置。取回物品后背包里的Grave Finder会消失。

      -只有坟墓的所有者或者有OP权限的玩家可以取回坟墓。

      -拥有OP权限的玩家可以用指令恢复坟墓里的物品,以防墓碑生成出现问题。

      -取回坟墓之后,会尝试让物品回到原本的位置。如果原位置已有物品会将物品扔到地上。有绑定诅咒的装备会被取下,无论是死亡前后装备的。如果死亡前后的装备都有绑定诅咒则不会替换后装备的


      物品替换作用于

      -Curios饰品栏

      -装备栏

      -物品栏

      设置选项

      经验的处理方式

      -按常规量掉落在地上。-默认

      -移除所有经验,既不掉落也不恢复。

      -取回墓碑后恢复所有经验。

      -取回墓碑后恢复与原版死亡后等量的经验。

      坟墓备份的处理方式

      简单地设置每个玩家保存备份的数量。默认为10,表示10次最近的死亡掉落可以通过指令来恢复。已有的坟墓不受影响。

      坟墓生成

      玩家死亡时,坟墓会生成在他们死亡地点下方的第一个方块上。例如,死在空中时坟墓会在地上生成,死在水中时会生成在水底。如果下方没有方块,比如掉入虚空,坟墓会尝试生成在一个安全的地方:上方有两格空气的方块上。

      -选择扫描高度。它决定了从哪里开始寻找生成坟墓的安全点。默认为y60。

      -选择扫描范围。它决定了扫描的向上和向下高度。默认为10,所以默认扫描范围为y50~y70。

      -选择地面方块。如果找不到安全点,就会生成此方块来在上方生成一个墓碑。默认为泥土。

       

      举个例子,如果y50到y70全为空气,坟墓会生成在y60,位于一个泥土方块上。比如在末地岛屿下方死亡的话,坟墓会在扫描到的安全地方生成,可能是地表或者洞穴里。如果范围内全是实体方块,默认会在y1位置生成,位于一个泥土方块上。

      指令

      /enigmatic_graves [用户名] clear

      清除用户的坟墓备份,已存在的坟墓不受影响。

      /enigmatic_graves [用户名] list

      显示用户的坟墓备份列表

      /enigmatic_graves [用户名] restore <时间戳>

      恢复坟墓里的物品

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