作者的话
铁砧修复的“合法”版,移除了在铁砧中操作所需的经验等级上限限制。
这个模组用非侵入性的方式做到了 铁砧修复 一样的功能。
作者做这个模组是因为铁砧修复在 末影接口 的升级配方上有问题。
从本质上讲,这个模组修改了原版铁砧逻辑的执行方式,以取消修复和附魔时造成的经验成本增加。
同时也取消了铁砧的等级上限,因此可以在 40 级或更高的等级上进行修复或附魔。
注意事项
由于此模组的非侵入性质,它使用原版的锻造方法,不允许创造模式的玩家对物品应用无效的附魔(例如在木棍上附魔摔落保护);
不会影响一些模组的铁砧,如 开放式方块 的 自动铁砧;
它应该能兼容 末影接口 的 玄钢砧 ,因为它使用相同的原版逻辑,但作者还没有测试过。
配置文件
在“anvilpatch.cfg”中修改模组配置。
设置铁砧的等级上限,-1 为无上限。
设置不同的经验消耗机制:
KEEP - 每次修理/附魔所需经验值会一次比一次贵,与原版相同;
REMOVE_REPAIR_SCALING - 每次修理不会增加经验值消耗,但物品拥有的附魔越多维修费用越高。用铁砧进行叠加附魔价格不会上涨;
ENCHANTMENT - 修理的费用总是相同的,不受拥有附魔数量的影响。用铁砧进行叠加附魔会一次比一次贵;
REMOVE - 完全删除累积的修理费用,既修理/附魔都不会越来越贵。
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