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当玩家受到一定伤害时屏幕边缘将会泛出红色晕影。
生命值越少,晕影越红。
使用/tint 指令查看当前配置。
使用/tint anynumberhere 指令配置红色晕影出现的阈值。
使用/tint dynamic false/true 指令配置晕影的动态效果。
使用/tint reset 指令恢复默认配置。