术使提灯 (Conjurer's Lantern)
模组属性评比

距离显示结果还剩5票~

路过的这位少侠,你觉得这款Mod怎么样,可否愿意来评一评它呢?登录并评比
更新日志更多
历史编辑记录更多
    管理组申请

      暂无管理组..

    编辑组申请

      暂无编辑组..

    最近参与编辑

    术使提灯

    Conjurer's Lantern

    • 支持平台: JAVA版 (JAVA Edition)
    • 运作方式: 数据包
    • 运行环境: 客户端需装, 服务端需装
    • 收录时间: 17天前
    • 编辑次数: 2次
    • 最后编辑: 16天前
    • 模组标签:
    • 支持的MC版本:
    • Mod作者/开发团队:
      显示更多成员

    0.0

    无人问津

    昨日指数: 20
    昨日平均指数: 176.144

    745

    总浏览

    --

    资料填充率


    下载本模组
    • 术使提灯 (Conjurer's Lantern)-第1张图片

      术使提灯,传说中能够创造永燃光源的圣器,曾被古代的伟大术士们用作点亮世界。

      然而,万古逝去,制造提灯的工艺失落已久,直至无人问津。

      但一位冒险者偶然在破旧的古卷里找到了线索,并决意踏上让提灯重现的征途。其雄心壮志,是否能够造就真物?


      这个数据包能够让玩家通过名为术使提灯的物品放置和破坏隐形的光源方块(1.17首次加入)。

      有了这件提灯,玩家可以在生存模式中用无形的光源驱散怪物或是装饰建筑,以此来增添视觉上的美观性。

      它的合成和使用方式详见下文。

      但需要注意的是,力量总是伴随着代价。当玩家涉足禁术的领域,也许会有古老的存在于冥冥中有所察觉。没人知道它们会做些什么。

      玩家如果遇到麻烦,请记着用手头的所有能用上的东西来克服困境。

      预祝好运。


      所有所需材料:

      术使提灯 (Conjurer's Lantern)-第2张图片



      合成步骤:



      1.搭建祭坛

      术使提灯 (Conjurer's Lantern)-第3张图片

      2.将上述材料丢到附魔台正上方,然后就会触发仪式。

      3.听起来一切顺利,不过……

      术使提灯 (Conjurer's Lantern)-第4张图片祭坛附近发生了什么?



      使用说明:

      • 右击以发射可放置光源的光束;

      • 潜行(Shift)并右击以发射会摧毁光源的光束;

      • 提灯拿在手中时,附近19×11×19范围内的光源方块会散发粒子效果,以便玩家寻找;

      • 如果安装了 OptiFine,提灯拿在手中还有移动光源的效果;

      • 手持提灯时,附近19×9×19范围内的危险区域(可刷怪位置)会有红色粒子警示;[1.1.0新增]

      • 后两项功能可以配置开启或关闭,如果遇到卡顿可自行调整。配置方法如下:

        • 将提灯拿在手中,使用 /trigger 指令进行操作。

          • 启用/禁用移动光源:/trigger dynamicLantern

          • 启用/禁用光源显形:/trigger showConjure

          • 启用/禁用危险感知[1.1.0新增]:/trigger dangerSight


      数据包自带有一些成就来增添乐趣,玩家可以自行尝试。

      但最重要的当然还是光源方块的实用性,以及刷怪检测功能。

    短评加载中..