One Block Plus模组是基于ijaminecraft的OneBlock地图的创意开发的模组。模组可在多人游戏中使用。
作者以这个模组为核心制作了All in one整合包。
如何开始
从每个玩家的物品栏里都会有的“OBMaker”开始。

右键单击OBMaker将创建一个OneBlock。
OneBlock可以生成不同的方块(具体取决于其等级)。有时也会生成一个箱子或实体。在开采了一定数量的方块后OneBlock会升级。



模组针对OneBlock包含了3种工具:
OBMaker——创建一个OneBlock。
OBRemover——从世界上删除一个OneBlock。
OBAnalyzer——在聊天栏显示挖掘的OneBlock的级别和到达下一级所需数量。
默认配置
默认配置为:
第一阶段:平原。
第二阶段:地下,挖掘第350个方块后解锁。
第三阶段:山,挖掘第900个方块后解锁。
第四阶段:海洋,挖掘第1800个方块后解锁。
第五阶段:丛林,挖掘第3000个方块后解锁。
第六阶段:下界,挖掘第4500个方块后解锁。
特殊阶段:New OneBlock,挖掘第5999个方块解锁,挖掘后获得OBMaker。
第七阶段:末地,挖掘第6000个方块解锁。
命令系统(WIP)

这些命令可帮助自定义模组配置。
chest——将指令的箱子添加到相应的OneBlock等级。
clear——清除所有级别。
fill——配置等级。
list——显示相关信息。
remove——删除一个等级。

结构
1.2.0起允许挖掘OneBlock时出现结构。注意:超大型建筑会导致滞后、高CPU负担、崩溃等,添加时后果自负!


联动
与无中生有加载时玩家可以制造一个无中生有发电机,放置特殊燃料(如All in one提供的Block Catalyst)后和附魔书后指定已经到达某一等级的OneBlock就可以自动生产该等级的物品和生物(自动击杀)了。


图中为配合沉浸工艺使用的效果
注意
如果你想在纯虚空地图里玩,那需要准备好一个纯虚空存档。此模组不修改世界生成。
活塞(和粘性活塞)不能推或拉OneBlock。
在1.7.0版本以后需要前置RandomLib。