简介
Distant Horizons 在 Minecraft 的默认视距之外添加简化过的地形,用以提升性能,以及允许实现更远的绘制距离。
现在你可以欣赏在山顶瞭望塔上所见的风景了!
这张照片是在视距为6的情况下拍摄的
支持模组地形生成器!
在不同距离以不同精细度渲染区块
在此处参见最近一次更新的样片。
注意!这很重要!
本模组仍在 Alpha 测试阶段,可能会造成崩溃等错误,长期使用有一定风险。
有问题可在项目的 GitLab 留下 issue。
FAQ
Q:Fabric?
A:模组同时兼容 Forge 和 Fabric。
Q:光影?
A:希望将来能支持。
Q:等一下?我以为这个 mod 叫做 LOD?
A:曾经叫 LOD,但在 Alpha 1.5 更新时改名为“Distant Horizons”。我们觉得这个新名字易懂好记。
Q:这个mod是在alpha阶段还是beta阶段?
A:仍在 alpha 测试阶段。因为 CurseForge 会隐藏那些没有 Beta 或 Release 文件的模组,所以我们发布了带有 Beta 标识的 1.5 版本,虽然技术上它仍属于 alpha 阶段。
Q:支持多人游戏吗?
A:是的。然而目前这是个客户端模组,因此你得探索足够多的区块才能在客户端把它们渲染出来。
Q:如何修改模组配置?
A:修改 config 文件夹下的“lod.toml”。或者推荐使用配置界面。
Q:会移植到1.7.10或1.12.2吗?
A:大概不行,这个模组需要的 Mixins(据我所知)只在 forge1.14+。(是的我知道在 1.12 有个提供 Mixins 的模组,但是我尝试之后得到的只有痛苦,所以我不会试着用它了)
Q:和其他模组兼容吗?
A:本模组不改变 Minecraft 的实际渲染,所以大多数模组的兼容应该都不是问题。除了 Cubic Chunks,它修改了区块工作方式。
画廊