[DH]Distant Horizons
模组属性评比
    86.11%的人认为Distan...好玩。
    31.94%的人认为Distan...太简单。
    36.11%的人认为Distan...不稳定。
    87.5%的人认为Distan...很实用。
    90.28%的人认为Distan...很漂亮。
    59.72%的人认为Distan...合理。
    47.22%的人认为Distan...兼容差。
    80.56%的人认为Distan...很耐玩。
路过的这位少侠,你觉得这款Mod怎么样,可否愿意来评一评它呢?登录并评比
更新日志更多
历史编辑记录更多
    管理组

      暂无管理组..

    编辑组

      暂无编辑组..

    开发组申请

      暂无开发组..

    活跃
    开源
    [DH]

    Distant Horizons

    5.0

    名扬天下

    昨日指数: 931
    昨日平均指数: 66.517

    63.15万

    总浏览

    --

    资料填充率


    下载本模组
    • 概述

      Distant Horizons 在 Minecraft 的默认视距之外添加简化过的地形,提升性能并实现更远的可视距离。

      [DH]Distant Horizons-第1张图片这张照片是在游戏渲染距离为 12 和模组渲染距离为 512 的情况下拍摄的

      [DH]Distant Horizons-第2张图片支持模组地形生成器!

      [DH]Distant Horizons-第3张图片在不同距离以不同精细度渲染区块

      重要的注意事项!

      此模组对 MC 版本支持具有严格限制,如标注支持 1.18.1 的版本将无法在 1.18.2 上运行。

      另外:本模组已于 2024 年 11 月 17 日正式进入 Beta 测试阶段,即使相比于 Alpha 阶段更加稳定,但仍存在崩溃风险。

      长期使用需谨慎,若发现问题可在 GitLab 项目新建议题。

      FAQ

      运行环境

      Q:支持 Forge 还是 Fabric?

      A:MC 1.20.6 及以上版本——NeoForge 和 Fabric 都在同一个 jar 文件中;

      MC 1.20.4 及以下版本——Forge 和 Fabric 都在同一个 jar 文件中。

      Q:支持光影吗?

      A:是的,但仅限于某些光影。

      • 高清修复 (OptiFine):Distant Horizons 部分支持前向渲染的光影;

      • Iris(及等效移植):Distant Horizons 2.1.0+ 仅支持 Iris 1.7+,2.2.0+ 仅支持 Iris 1.7.5+,且光影需专门适配。

        • 2.0 及更早版本不支持 Iris。

      部分已为 Distant Horizons 适配的光影有:

      功能特性

      Q:这是否适用于玩家创建的结构?

      A:是的。

      Q:等一下?我以为这个 Mod 叫做 LOD?

      A:曾经叫 LOD,但在 Alpha 1.5 更新时改名为 “Distant Horizons”。我们觉得这个新名字易懂好记。

      Q:支持多人游戏吗?

      A:是的。

      如果只安装在客户端:如果你只把DH安装在了客户端,存档的区块数据会被保存在连接的会话过程中,你得手动去那些区块探索才能加载这些区块。
      客户端和服务端同时安装:服务端会自动把区块信息发送给每一个安装了DH并且将 `Distant Generation Enabled` 设置为True的玩家,在服务端将distant generation关闭可以避免服务器将区块信息发送给玩家。

      Q:会移植到 1.7.10 或 1.12.2 吗?

      A:由于 Mixin 的版本支持问题,没有相关计划。

      Q:和其他模组兼容吗?

      A:本模组不改变 Minecraft 的实际渲染,所以大多数模组的兼容应该都不是问题。除了 Cubic Chunks,它修改了区块工作方式。

      Q:优化了什么?

      A:在你的游戏拥有非常大的渲染距离时,你的帧数将会非常低。本模组通过调用 CPU 资源高效渲染远处的景物(因此对 CPU 要求较高,将占用至少 20% ~ 30% 的 CPU 资源),让你能够在享受远景时帧数不至于跌入谷底。

      更多 FAQ

        支持作者

        如果你想要帮助开发,请加入官方 Discord 并告诉作者!

        或者,如果你无法参与开发但仍想支持 Distant Horizons,可以查看官方 Ko-fi 页面以提供捐赠支持。

        画廊

        [DH]Distant Horizons-第4张图片靠近玩家的虚假区块会变大,越远离玩家则越不详细,从而提高性能。[DH]Distant Horizons-第5张图片悬崖村庄 1:原版渲染距离 4,模组渲染距离 512。[DH]Distant Horizons-第6张图片自定义地图支持[DH]Distant Horizons-第7张图片客户端多人游戏支持 1:照片来自 Pioneer Survival 服务器[DH]Distant Horizons-第8张图片结合 Iris 1.7 光影效果。[DH]Distant Horizons-第9张图片MC 1.16 版本效果展示[DH]Distant Horizons-第10张图片Distant Horizons 支持模组地形生成器!(图中展示的是 Terralith 2.0)
        [DH]Distant Horizons-第11张图片遥远的地平线[DH]Distant Horizons-第12张图片悬崖村庄 2:原版渲染距离 4,模组渲染距离 512。[DH]Distant Horizons-第13张图片寻找末地城将变得更加容易。[DH]Distant Horizons-第14张图片客户端多人游戏支持 2:照片来自 Pioneer Survival 服务器[DH]Distant Horizons-第15张图片现在的海洋看起来是不是小了很多?[DH]Distant Horizons-第16张图片雾效可以自定义,不仅随水平距离变化,还能随垂直高度变化。[DH]Distant Horizons-第17张图片洞穴/下界支持
      •  821次浏览18天前
         389次浏览5天前

      短评加载中..