面条的Apex (Noodles'Apex)
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    80%的人认为面条的Ape...好玩。
    60%的人认为面条的Ape...有挑战。
    80%的人认为面条的Ape...很稳定。
    80%的人认为面条的Ape...很实用。
    50%的人认为面条的Ape...很漂亮。
    60%的人认为面条的Ape...合理。
    80%的人认为面条的Ape...兼容好。
    80%的人认为面条的Ape...很耐玩。
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    面条的Apex

    Noodles'Apex

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    • 模组简介


      起初,这个模组只是为了制作传家宝当然,现在的核心也是传家宝啦,但后来作者发现Apex中很多东西如果放到我的世界中,只需进行一些调整,就变得非常实用,于是这个模组的定位从还原派派的传家宝变成了从派派中汲取灵感,然后以“我的世界风格”制作,使其更适合我的世界的玩法,而不是生搬硬套。

      传家宝介绍


      总介绍——每个传家宝几乎都有独特的主动和被动技能,主动技能皆为右键使用


      渡鸦之咬

      主动:揭露附近生物的位置,并在短时间内提升移动速度

      被动:对暴露位置的敌人造成额外真实伤害


      蝴蝶刀

      主动:暂无

      被动:攻击时净化自身的缓慢,挖掘疲劳效果;使受击者的伤害降低


      苦无

      主动:隐秘行踪并提高机动性

      被动:对当前血量高于19的敌人造成额外魔法伤害,其血量越高,造成的伤害越高


      朱雀

      主动:在短暂的充能后高速飞升,搭配鞘翅效果极佳

      被动:对空中的敌人造成额外伤害


      死亡之锤

      主动:投掷一颗NOX毒气手雷,对落点半径9格内的生物造成凋零和减速效果。

      被动:击中敌人后对其造成一系列的魔法伤害,其血量越高,造成的魔法伤害越高


      详细的更新内容将会写在更新日志中,资料里很多信息都过期了,请以日志中的内容为准。

      该模组兼容性良好,可以加入整合包中游玩。


      由于作者不善画图/建模,贴图和建模略显普通,如果您愿意为模组制作贴图/模型,可以在收集帖中发布或私信我。


      更新计划:

      由于开学学业繁忙,暂时鸽了,有什么想法可以在评论区提出,放假后一并做

      注:本模组不会制作Apex中的枪械,因为当下已经有很多优秀的枪械模组,且其中一些也支持玩家自己制作附属模组。

      你可以在评论区提出关于模组的建议和新点子~

      贴图(模型)征集帖:面条的Apex物品贴图/模型,建议征集帖 - 技术讨论 - MC百科社群 - MC百科|最大的Minecraft中文MOD百科 (mcmod.cn)

      昨天我建了个死亡图腾的模型(OBJ),但进到游戏里发现模型成透明的了,之前的屁罐也是这种情况awa




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