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方块探测 (Block Sniffer)
方块探测 (Block Sniffer)
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模组属性评比
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  • skeleton编辑了此模组
  • 2018-08-10 19:07:14 (2月前)
  • sxjsxj对文件排序
  • 2017-12-20 22:32:34 (10月前)
  • sxjsxj添加了 BlockSniffer-1.12.x-1.2.9.jar 文件
  • 2017-12-20 22:32:11 (10月前)
  • sxjsxj添加了 BlockSniffer-1.11.2-1.2.9.jar 文件
  • 2017-12-20 22:31:31 (10月前)
  • sxjsxj添加了 BlockSniffer-1.10.2-1.2.9.jar 文件
  • 2017-12-20 22:30:55 (10月前)
    活跃
    方块探测Block Sniffer
    推荐
    10
    • 模组类型: 补丁类
    • 收录时间: 1年前
    • 作者/开发团队: Himmelt
    • 最后编辑: 2月前
    • 模式: SSP
    • 最后推荐: 3月前
    • 编辑次数: 5次

    • 开发平台:
    • 模组标签:
    • 相关链接:

    0.0

    无人问津

    昨日指数: 21
    昨日平均指数: 124.358

    7447

    总浏览

    100.00%

    资料填充率

    支持的MC版本:
    1. 1.12.2
    2. 1.11.2
    3. 1.10.2
    4. 1.7.10
    5. 1.12.1
    6. 1.12
    • MOD介绍
    • MOD资料
    • MOD教程
    • MOD讨论
    • MOD下载 (hot)
    • 这是一个会破坏游戏平衡的作弊MOD

      如果你实在忍受不了Minecraft中的挖矿过程,此作为Scenter模组的增强版本,能为你显示一条指向你选定的方块的光线。此模组不应当在任何服务器中使用,作为服务器管理员,可以尝试安装反作弊插件/MOD去防止有人利用此MOD不劳而获。(如:AntiCheat等)

      此Mod是 矿物追踪 (Scenter) 的改进增强版。

      方块探测, Block Sniffer-第1张图片

      特性

      1. 优化扫描规则, 默认跳过空气方块, 加快探测速度.

      2. 可通过指令热添加/删除探测目标, 并设置工作模式和参数.

      3. 不必再查方块的注册名, 可直接添加手持方块或光标所在的方块.

      4. 子线程探测, 大范围探测时不会导致游戏进程卡顿.

      5. 高度自定义探测范围、探测模式, 水平最大探测半径15区块.

      6. 支持多种颜色格式, 十六进制(#abcdef)、Minecraft颜色(&5、&e)、Web标准色(blue、magenta)、地图色(MapColor).

      7. 添加Gamma设置指令.

      8. 完全支持的命令补全.

      注意

      1. 该Mod只能用于客户端, 不会影响其他与服务端匹配的Mod;如果将本Mod用于服务端可能导致崩溃.

      2. 编译环境为JDK 1.8 语言级别 8 ,所以java7及以下可能无法正常运行.如有需要可自行修改并编译源码.

      3. 请不要在多人联机时使用本Mod作弊.

      指令

      符号意义
      x/xx相同的指令
      x│xx选择其中一个
      xxx指令(没有{}修饰表示该字段是一个指令, 需要照写)
      <xxx>必填项
      [xxx]选填项
      {xxx}参数
      x-y范围
      [{x│y}]选填其中一个参数
      <{x│y}>必填其中一个参数
      [{x-y}]选填范围内参数
      指令功能
      /sniffer总指令, 简写/sf
      /sf g/gamma [0-15]查看/设置 Gamma 值
      /sf reload重载配置
      /sf reset复位探测器


      /sf t/target i/info查看当前探测目标信息
      /sf t/target m/mode [{0│1}]查看/设置探测模式
      /sf t/target h/hrange [{0-15}]查看/设置水平探测半径(区块)
      /sf t/target v/vrange [{0-255}]查看/设置垂直探测半径(方块)
      /sf t/target d/depth [{0-255}] [{0-255}]查看/设置探测深度范围
      /sf t/target c/color [{#abcdef}│{&e}│{blue}│map]查看/设置粒子颜色
      /sf t/target rm/remove移除当前探测目标
      /sf t/target cla/clear清除所有探测目标
      /sf t/target add <{name│id}│hold│look> [meta] [{0-15}]添加探测目标
      /sf t/target add {name│id}添加名为name或id为id的方块到新的探测目标, 将无视元数据
      /sf t/target add hold meta添加手持方块到新的探测目标, 并使用当前元数据
      /sf t/target add look meta {0-15}添加光标处方块到新的探测目标, 并使用指定的元数据


      /sf sub l/list显示当前目标包含的子目标
      /sf sub add <{name│id}│hold│look> [meta] [{0-15}]添加子目标
      /sf sub rm/remove <{uid}>移除当前目标下id为uid的子目标

      默认值

      内容默认值
      探测模式0固定深度探测, 使用depth
      水平探测半径1区块
      垂直探测半径16方块
      探测深度范围0层-64
      粒子颜色使用MapColor
      默认探测目标钻石原矿,元数据0
编辑贡献统计
载入中
※此处数据统一从2018年2月1日开始计算。
编辑组:
暂无。
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