KoroWorld_Minecraft 科洛的服务器支持
用于与KoroWorld核心提供Minecraft支持的FabricMod
功能
跨服务器同步玩家背包与跨服务器自动化
自定义的聊天模板配置与跨服务器聊天同步
玩家于服务器状态提示自定义
spawn和backdeath实用指令
使用方法
前往Github下载发行版,加入mods文件夹即可。
如需使用 物品同步系统模块和消息系统模块需额外运行Koroworld服务核心。
与服务器核心在同一个服务器上可不用修改配置文件的Http连接与WS连接配置。
配置文件
本mod的配置文件位于游戏根目录下还请注意
核心模块配置文件 core.setting
// 系统名称,对应模板变量{system}
SystemName =
//服务器名称,对应模板变量{server}
ServerName =
//以下为模板内容,具体格式请看后文的使用简介
//时间模板,对应{time}模板变量提供的时间格式
TimeTemplate =
//聊天格式模板
ChatTemplate =
//系统信息模板
SystemTemplate =
//玩家上线广播模板
ConnectBanner =
//玩家上线信息模板
ConnectBannerForPlayer =
//玩家下线广播模板
DisconnectBanner =
物品同步系统模块配置文件 item.setting
//跨服驱动器使能配置
ServerCaseEnable =
//背包同步系统使能配置
ItemSynchronizationEnable =
//物品同步系统分组配置
ItemGroup =
//服务核心Http地址配置
HttpServer =
消息系统模块配置文件 message.setting
//服务核心WS链接地址配置
WSServer =
//消息系统分组配置
MessageGroup =
模板系统使用简介
在本mod中,系统消息格式与聊天消息格式都由模板定义,且内容中也可以使用模板变量。
模板变量的格式为:{变量名}
例如默认玩家上线广播模板:{player}来了喵~
解析后为:KenRouKoro来了喵~ (假定是KenRouKoro玩家上线)
变量说明:
{player} 消息主体玩家名
{time}当前时间,格式受时间模板控制
{system}系统名称
{server}服务器名称
{br} 换行
{now-player}接受信息的玩家名,仅限于在群发信息中使用
消息系统支持Minecraft颜色代码。
版本对应列表
0.2.xAlpha与0.1.xAlpha版本已停止维护。