Polymer
模组属性评比

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    活跃
    开源

    Polymer

    • 支持平台: JAVA版 (JAVA Edition)
    • 运作方式: Fabric, Quilt
    • 运行环境: 客户端可选, 服务端需装
    • 收录时间: 3月前
    • 编辑次数: 7次
    • 最后编辑: 1月前
    • 支持的MC版本:
    • Mod作者/开发团队:
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    如何下载?
    • Polymer

      这是一个创建服务端内容的库,可以在没有模组或(必需的)资源包的情况下为玩家工作!你可以创建方块,物品和实体。

      这不仅可以在服务端(和单人游戏)完全工作,而且在服务器上的表现与平常(原版/模组)一样(不像 Bukkit/Spigot,存储为原版方块)。

      这个库也应该能与其他非 Polymer 模组和 PolyMc 一起正常运行!


      对于玩家:

      这个库/模组包含了一些小型实用程序,可以在使用Polymer的服务器上使用。

      它在客户端上做的事情很少:

      • 添加了兼容性的模组,列如 REIWTHIT

      • F3调试界面的信息正确

      • 完全支持物品挑选

      • 创造模式物品组

      • 修复了使用 CanvasIris 时服务器资源包的问题


      对于服主/整合包作者:

      任何使用这个库的模组都不应该需要在客户端同时安装!然而,如上所述,有一些小的生活质量的东西会随它一起添加。所以你可能想推荐它或将它加入你的整合包。

      如果你有一个服务器,并且你使用的基于 Polymer 的模组包含一个资源包,那么你可能会想额外使用这个模组:Polypack-Host


      对于模组开发者:

      所有关于使用的信息都在 https://polymer.pb4.eu


      这个库/模组不做什么

      这个模组不转换现有的模组到服务端。虽然手动编码也可以做到这一点,但只要你不需要在客户端使用常规的模组(例如使用整合包),你可能就会想要使用 PolyMc。


      指令

      • /polymer - 显示关于

      • /polymer creative - 打开Polymer创造物品栏/服务端创造物品栏(对任何创造模式的人可用)

      • /polymer generate - 在<server/client directory>/polymer-resourcepack.zip生成Polymer资源包

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