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  • 取消方块更新 (Cancel Block Update)
取消方块更新 (Cancel Block Update)
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    取消方块更新

    Cancel Block Update

    • 支持平台: JAVA版 (JAVA Edition)
    • 运作方式: Fabric
    • 运行环境: 客户端可选, 服务端需装
    • 收录时间: 3月前
    • 编辑次数: 3次
    • 最后编辑: 2月前
    • 最后推荐: 9天前
    • 模组标签:
    • 支持的MC版本:
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    • 取消方块更新、方块计划刻、流体计划刻,允许无条件放置方块。
      添加了几条游戏规则,控制上述功能:
      - `cbu:block_update`控制方块更新,`true`为允许方块更新,`false`为取消方块更新,默认为`false`。
      - `cbu:block_schedule_tick`控制方块计划刻,`true`为允许方块计划刻,`false`为取消方块计划刻,默认为`false`。
      - `cbu:fluid_schedule_tick`控制流体计划刻,`true`为允许流体计划刻,`false`为取消流体计划刻,默认为`false`。
      - `cbu:limit_place_at`控制无条件放置方块,`true`为不允许无条件放置方块,`false`为允许无条件放置方块,默认为`false`。
      例如,执行指令`/gamerule cbu:limit_place_at false`是开启无条件放置方块,执行指令`/gamerule cbu:limit_place_at true`则是关闭无条件放置方块。
      建议搭配取消随机刻的原版指令`/gamerule randomTickSpeed 0`和调整方块状态的调试棒`/give @p debug_stick`使用。
      用于建造特殊建筑、制作和测试特殊地图。

      取消方块更新 (Cancel Block Update)-第1张图片取消方块更新 (Cancel Block Update)-第2张图片取消方块更新 (Cancel Block Update)-第3张图片

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