再生矿石 (OreRegen)
模组属性评比

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    再生矿石

    OreRegen

    • 支持平台: JAVA版 (JAVA Edition)
    • 运作方式: Forge
    • 收录时间: 2月前
    • 编辑次数: 1次
    • 最后编辑: 2月前
    • 最后推荐: 2月前
    • 支持的MC版本:
    • Mod作者/开发团队(4):
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    如何下载?
    • 前言

      你是RPG地图作者吗?你是整合包作者吗?还在为地图内的矿物可再生而发愁吗?那就请使用本模组吧。

      特性:

      • 本模组在创造模式栏新增了标签页,里面包含当前安装的模组中,所有带有 ore 标签的矿物;

      • 与原本矿物相同,手持镐挖掘本模组的矿物时,会正常掉落该矿原本应掉落的物品,且支持精准采集与时运;

      • 本模组的矿物无法在世界中自然生成,所以仅能在创造模式放置与破坏,且该矿物所在位置会被替换成生存模式与冒险模式皆无法破坏的石头。


      再生矿石 (OreRegen)-第1张图片

      指令

      新增了一个指令,可自由的将任意方块设置成可再生的模式,也可在配置文件内添加别的方块作为可再生,指令添加的话则需要输入以下指令:

      /oreregen <oreblock> <oremeta> <brokenblock> <brokenmeta> <respawnTime> 

      # oreblock指的是矿物的名称,例如原版的铁矿石,矿物名称就是minecraft:iron_ore,模组内的矿物也是如此,可在游戏内按F3+H显示提示框。

      # oremeta指的是矿物的元数据,例如原版的石头与花岗岩,石头与花岗岩的的名称都是是minecraft:stone,但如果元数据是0,就是石头;元数据是1,那么就是花岗岩。

      再生矿石 (OreRegen)-第2张图片再生矿石 (OreRegen)-第3张图片

      brokenblock与brokenmeta和上面的名称与元数据一样,但这是在矿物被挖掘之后并且时间未达到时显示的方块,默认:石头。

      配置文件

      配置文件:

      # Configuration file


      general {


          ##########################################################################################################

          # settings

          #--------------------------------------------------------------------------------------------------------#

          # General Mod Settings

          ##########################################################################################################


          settings {

              # Regenerating Blocks are blast resistant.    (本模组的矿石是否防爆,默认:开启(true))

              B:blocksAreBlastResistant=true


              # Default state for broken ores.    (在矿石被挖掘之后并且时间未到时在原矿石所在位置替换的方块,默认:石头,元数据:0)

              S:defaultBrokenState=minecraft:stone;0


              # Default respawn time (in ticks) for ores. (20 ticks = 1 second)    (矿石再次恢复的冷却时间,单位:tick,1秒=20 tick,默认:12000tick,也就是10分钟)

              I:defaultRespawnTime=12000


              # Overrides and Custom Entries. Add or edit new entries in the following format: modid:oreblock;meta->modid:brokenblock;meta@respawntime    (在不使用指令时,也可在此栏目下新增可再生的方块)

              S:oreOverrides <

                  minecraft:quartz_ore;0->minecraft:netherrack;0@12000    (下界石英矿石[元数据:0]在被挖掘后会在被挖掘的位置替换成地狱岩[元数据:0],@12000中的12000是冷却时间,也就是10分钟)

                  minecraft:diamond_ore;0->minecraft:stone;0@24000    (钻石矿石[元数据:0]在被挖掘后会在被挖掘的位置替换成石头[元数据:0],@24000中的24000是冷却时间,也就是20分钟)

               >

          }


      }

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