• >
  • 辅助Mod
  • >
  • 可点击的进度 (Clickable advancements)
可点击的进度 (Clickable advancements)
模组属性评比

距离显示结果还剩5票~

路过的这位少侠,你觉得这款Mod怎么样,可否愿意来评一评它呢?登录并评比
更新日志
  • 暂无日志..

历史编辑记录更多
    管理组申请

      暂无管理组..

    编辑组申请

      暂无编辑组..

    开发组申请

      暂无开发组..

    活跃

    可点击的进度

    Clickable advancements

    • 支持平台: JAVA版 (JAVA Edition)
    • 运作方式: Forge, Fabric
    • 运行环境: 客户端需装
    • 收录时间: 3月前
    • 编辑次数: 6次
    • 最后编辑: 3天前
    • 最后推荐: 3天前
    • 支持的MC版本:
    • Mod作者/开发团队:
      显示更多成员
    • 有 2 个已收录的整合包使用了 可点击的进度 (Clickable advancements) 。 整合包检索

    0.0

    无人问津

    昨日指数: 88
    昨日平均指数: 152.453

    4769

    总浏览

    --

    资料填充率


    如何下载?
    • 简单的mod,让玩家点击聊天中的进度以打开“进度”窗口。

      它允许玩家轻松找到并导航到他们获得的进度,让他们更容易探索进度,从而帮助他们更轻松地使用这些模组。

      简单的例子说明为什么这是一个好主意:

      汤姆是一个玩家。汤姆正在玩一个不错的模组包,大约有300个不同的模组。他在世界各地走来走去,杀死了一个敌人,并得到一个进度,例如——“你杀了那只神奇的鹿!”,现在汤姆对他的进度感到高兴,但也感到困惑,他刚刚获得了哪个mod的进度,他究竟在哪里取得了进度?但是由于该包有300多个mods,汤姆不会打开进度屏幕并滚动浏览约120个不同的模组进度选项卡,以找到他刚刚获得的5000个进度中的一个,这将是一件极其麻烦的事情。

      因此,汤姆既不了解进度所在的mod,也不了解他在其中取得的进度。
      可点击的进度通过让玩家通过点击它来定位进度来改变这一点,从而极大地支持玩家探索模组并简化他们进入模组,因为他们现在确实发现模组添加的进度指南要好得多。


      配置:启用在聊天中显示通常不会显示的进度(关闭 = 原版)可点击的进度 (Clickable advancements)-第1张图片简单演示

    短评加载中..