Happy Trails
模组属性评比

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    Happy Trails

    • 支持平台: JAVA版 (JAVA Edition)
    • 运作方式: Forge
    • 运行环境: 客户端可选, 服务端需装
    • 收录时间: 3月前
    • 支持的MC版本:
    • Mod作者/开发团队(2):
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    如何下载?
    • Happy Trails-第1张图片此模组为特定方块道路提供了特殊奖励,旨在提升玩家进行道路建设的积极性。

      • 允许服务器管理员(或单人玩家)使玩家在草径、石砖或大多数其他方块上移动得更快。

      • 还允许服务器管理员(或单人玩家)配置玩家和坐骑在各种特定方块上移动的速度(可配置包括除空气外的大部分方块或液体方块)。

      • 可以轻松配置方块以提供速度或缓慢等药水效果,以及从1.18.1版本9开始的玩家移动属性修饰符。 

      Happy Trails-第2张图片简单演示祝您快乐,直到我们再次开采。Happy trails to you, until we mine again.

      当我们在一起时,谁会在乎苦力怕?Who cares about creepers when we're together?

      只需唱一首歌,带来阳光明媚的天气。Just sing a song and bring the sunny /weather.

      祝您快乐,直到我们~再次~开采。Happy trails to you, until we... mine... again.来自作者意义不明的歌曲(雾)


      默认配置:

      无需配置!默认情况下,玩家可以通过草径(速度2)、石砖(速度3)和沙子(缓慢1)来变换移动速度。

      另一方面,本模组为服务器管理员,Mod制作者和地图制作者提供了强大,简单的配置系统。

      修建道路是多多益善、富有成就的!

      在茂密的灌木丛中旅行会减慢玩家的速度。

      支持载有玩家的坐骑。任何基于"LivingEntity"的改装坐骑应该都有效!


      指令:

      (需要op权限或创造模式)

      /happytrails info —— 告诉玩家当前所站立的方块的相关调试信息,如下所示。

      • 所站立的方块 Standing On...........: minecraft:grass_path>0

      • 速度等级        Speed Level...........: 1

      • 玩家坐标        Player Position.......:  PosX(173) PosY(67) PosZ(1034)

      • 调试等级        Debug Level...........: 0

      • 粒子效果        Particles.................: ON

      /happytrails report (版本 1.18.1)—— 发送到聊天栏所有已配置方块的记录,如下所示。

      • "minecraft:cut_copper_slab,22;minecraft:tall_grass,-30;minecraft:exposed_cut_copper_slab,33;minecraft:fern,-22;minecraft:grass,-22;minecraft:diamond_block,99;minecraft:water,11;minecraft:dirt_path,11;minecraft:stone_brick_slab,33;minecraft:weathered_cut_copper_slab,44;minecraft:stone_bricks,33;minecraft:large_fern,-30;minecraft:sand,-22;";

      /happytrails setHappyTrailsSpeed —— 设置方块速度效果。

      • 允许玩家从游戏中配置方块的速度修饰符。

      • 如果速度设置为 0,则从配置中删除方块。

      • 更新或将玩家站立的方块添加到具有所需速度的配置文件中。

      • 速度 -10 到 10 使用药水效果实现。它们在离开方块后持续约一秒钟。速度10要快得多("格子"速度)。

      • 从1.18.1开始,速度-99到-11和11到99不使用药水效果。它们使用属性。它们从进入一个方块开始,在退出方块时结束。-99 非常慢。99非常快。

      /happytrails particlesOn [true]

      • 设置速度或缓慢的药水效果是否显示,true为开启,false为关闭。

      /happytrails debugLevel 0,1,2 —— 设置调试级别。

      • 0 表示无调试。

      • 1 表示日志中的一些调试信息。

      • 2 表示日志中的最大调试信息。在某些模组中,也在聊天信息中。




      注意事项:

      • 1.12.2 与更高版本之间的主要区别。

        1.12.2 中的方块符号信息以“>#”结尾,其中“#“是方块的“meta”值。”info”报告显示此值,“set”命令会自动为玩家处理此值。

        例如

        "minecraft:grass_path>0,1" (v1.12.2)

        "mincraft:grass_path,1" (v1.15.2)

        举一个更好的例子。

        "minecraft:stone_slab>5,2" (v1.12.2)

        "minecraft:strone_brick_slab,2" (v1.15.2)

      • 版本:

        作者在1.12.2上给出了两个版本,其中1.0.0.5版本对于单人和服务器都有效,且客户端和服务端都必须添加此模组。

        SERVER Only version 1.0.0.4,也就是1.0.0.4版本仅对服务器有效,单人游戏或是仅客户端安装是不需要且无效的。

        其余版本(> 1.12)中皆为服务端必装,客户端选装,客户端不安装仅仅会在服务器列表上看到一个×,不影响正常游玩。

      • 特别说明:

        Forge 更改了从 32.0.67 开始注册命令行 /命令的方式。

        使用 Happy Trails 版本 1.16.1 v1.0.0.2 需要 Forge 版本 32.0.24 至 32.0.66。

        使用 Happy Trails 版本 1.16.1 v1.0.98.6 需要 Forge 版本 32.0.67 至 32.0.98(越高越好)。

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