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驯养革新 (Domestication Innovation)
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    活跃
    开源

    驯养革新

    Domestication Innovation

    • 支持平台: JAVA版 (JAVA Edition)
    • 运作方式: Forge
    • 运行环境: 客户端需装, 服务端需装
    • 收录时间: 2月前
    • 编辑次数: 4次
    • 最后编辑: 1月前
    • 最后推荐: 4天前
    • 支持的MC版本:
    • Mod作者/开发团队:
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    如何下载?
    • 驯养革新 (Domestication Innovation)-第1张图片

      模组简介

      本模组为minecraft的宠物系统作了大量的修改,其中包括但不限于:

      • 新增并改进了宠物的行为模式

      • 增加了原版中可驯服生物的种类

      • 有关宠物的新物品、方块

      • 宠物可重生

      • 宠物附魔系统

      详细功能

      徘徊、停留与跟随

      右击已驯服的狼,猫,鹦鹉,蝾螈,兔子和狐狸等生物可令其在徘徊,停留和跟随三种行为模式中循环切换,徘徊模式可以让玩家的宠物们在房间里自行活动而不被传送到玩家身边。此功能可详细配置。

      穿过宠物

      非潜行状态下,玩家的所有攻击(包括近战与弹射物攻击)会穿过已驯服的宠物,并击中宠物身后的生物。这意味着玩家可以放心战斗,不用担心伤害到自己的宠物。如确需伤害被驯服的生物,则可在潜行时进行攻击。此外,横扫之刃附魔也不会伤害到宠物。此功能可详细配置。

      宠物重生

      本模组添加了宠物床,将一个被驯服的生物移动到宠物床上可将两者绑定(绑定成功时会在宠物头顶显示zzz粒子,如下图),之后如果宠物以某种方式死亡,会在第二天早上于绑定的床上重生。将床破坏可移除重生点。此功能可详细配置。

      驯养革新 (Domestication Innovation)-第2张图片定位重生点成功后的“Zzz”粒子效果驯养革新 (Domestication Innovation)-第3张图片宠物成功重生在宠物床上

      注意,生物只会在黎明时重生,如果玩家的宠物在其他时间死亡,需要等到第二天黎明才能再次看到它。

      宠物附魔

      模组添加了可以用于宠物的附魔,通过给模组添加的项圈进行附魔,再将项圈应用于宠物,便可使宠物拥有特殊的附魔属性。附魔不仅可以给予宠物数值上的提升,还可以赋予它们炫酷的技能!驯养革新 (Domestication Innovation)-第4张图片使用“闪电链”附魔对生物发起攻击驯养革新 (Domestication Innovation)-第5张图片使用“泡泡”附魔困住生物驯养革新 (Domestication Innovation)-第6张图片使用“偏转”附魔免疫箭矢攻击

      要注意的是,大部分附魔彼此之间并不能互相兼容,因此给予每个宠物的附魔是有限的。此外,所有附魔都可在配置文件中进行开关。

      更多可驯服生物

      现在美西螈和兔子都能被驯服:美西螈用热带鱼,兔子用胡萝卜。模组同时为它们添加了一些特殊的功能,比如兔子可以吓跑劫掠兽等。

      模组兼容性

      一般来讲,本模组与其它宠物mod兼容良好,宠物床和附魔系统基本适用于大部分为游戏添加了宠物的模组,如Alex's Mobs。但"徘徊、停留和跟随"命令系统仅适用于原版生物,其他模组的生物能否兼容取决于这些模组是否开发了类似的系统。驯养革新 (Domestication Innovation)-第7张图片兼容大多数生物模组

      有种网游RPG里的灵兽既视感(雾

      未来计划

      • 村庄的宠物店和动物驯兽师村民

      • 改进的鹦鹉AI

      • 小动物的附加物品,如笼子和栖木

      • 更多附魔

      • 改进的模组兼容性

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