[ETF]Entity Texture Features
模组属性评比

距离显示结果还剩4票~

路过的这位少侠,你觉得这款Mod怎么样,可否愿意来评一评它呢?登录并评比
更新日志
  • 暂无日志..

历史编辑记录更多
    管理组申请

      暂无管理组..

    编辑组申请

      暂无编辑组..

    开发组申请

      暂无开发组..

    活跃
    开源
    [ETF]

    Entity Texture Features

    0.0

    无人问津

    昨日指数: 70
    昨日平均指数: 127.198

    1.43万

    总浏览

    --

    资料填充率


    如何下载?
    • 这个模组允许你在没有高清修复 (OptiFine)的情况下,支持显示由材质包提供的 Optifine 格式的实体发光纹理和随机纹理,此外还添加了许多额外的功能。

      目前支持的功能有:

      Optifine 格式的发光纹理和随机纹理(同样包括通过命名改变生物皮肤的功能)

      [ETF]Entity Texture Features-第1张图片

      [ETF]Entity Texture Features-第2张图片

      玩家皮肤支持发光像素,眨眼动画,附魔光效,半透/全透明纹理(远不止这些!具体用法请查看此 WIKI 链接

      [ETF]Entity Texture Features-第3张图片

      [ETF]Entity Texture Features-第4张图片

      [ETF]Entity Texture Features-第5张图片

      [ETF]Entity Texture Features-第6张图片

      眨眼动画

      [ETF]Entity Texture Features-第7张图片

      自定义三叉戟纹理

      [ETF]Entity Texture Features-第8张图片

      用附魔发光纹理替代生物身上的药水效果(类似于我的世界: 地下城中的附魔生物,此项默认关闭)

      要达到图示效果需要安装官方纹理包

      完全兼容以下模组:

      Puzzle

      自定义实体模型 (Custom Entity Models)

      钠 (Sodium)

      Iris

    短评加载中..