• >
  • 辅助Mod
  • >
  • [ETF]实体纹理特性 (Entity Texture Features)
[ETF]实体纹理特性 (Entity Texture Features)
模组属性评比
    83.33%的人认为实体纹理特性好玩。
    16.67%的人认为实体纹理特性有挑战。
    66.67%的人认为实体纹理特性很稳定。
    83.33%的人认为实体纹理特性很实用。
    83.33%的人认为实体纹理特性很漂亮。
    83.33%的人认为实体纹理特性合理。
    50%的人认为实体纹理特性兼容好。
    50%的人认为实体纹理特性很耐玩。
路过的这位少侠,你觉得这款Mod怎么样,可否愿意来评一评它呢?登录并评比
更新日志
  • 暂无日志..

历史编辑记录更多
    管理组

      暂无管理组..

    编辑组

      暂无编辑组..

    开发组申请

      暂无开发组..

    活跃
    开源
    [ETF]

    实体纹理特性

    Entity Texture Features

    • 概述

      这个模组允许你在没有 高清修复 的情况下,支持显示由纹理包提供的 OptiFine 格式的实体发光纹理和随机纹理,此外还添加了许多额外的功能。

      使用

      目前支持的功能有:

      • OptiFine 格式的发光纹理和随机纹理(同样包括通过命名改变生物皮肤的功能);

      [ETF]实体纹理特性 (Entity Texture Features)-第1张图片[ETF]实体纹理特性 (Entity Texture Features)-第2张图片


      • 玩家皮肤支持发光像素、眨眼动画、附魔光效、半透/全透明纹理(远不止这些!具体用法请查看此 Wiki 链接);

      [ETF]实体纹理特性 (Entity Texture Features)-第3张图片[ETF]实体纹理特性 (Entity Texture Features)-第4张图片[ETF]实体纹理特性 (Entity Texture Features)-第5张图片[ETF]实体纹理特性 (Entity Texture Features)-第6张图片
      • 眨眼动画与自定义三叉戟纹理:

      [ETF]实体纹理特性 (Entity Texture Features)-第7张图片眨眼动画[ETF]实体纹理特性 (Entity Texture Features)-第8张图片自定义三叉戟纹理
      • 默认关闭:用附魔发光纹理替代生物身上的药水效果(类似于《我的世界: 地下城》中的附魔生物);

      注意:要达到图示效果需要安装官方纹理包

      兼容性

      完全兼容以下模组:

    • ETF的随机实体纹理如何用于mod
      ETF教程,让你的实体纹理更丰富!

    短评加载中..