[ETF]Entity Texture Features
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    [ETF]

    Entity Texture Features

    • 支持平台: JAVA版 (JAVA Edition)
    • 运作方式: Fabric
    • 运行环境: 客户端需装, 服务端无效
    • 收录时间: 2月前
    • 编辑次数: 1次
    • 最后编辑: 2月前
    • 模组标签:
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    如何下载?
    • 这个模组允许你在没有高清修复 (OptiFine)的情况下,支持显示由材质包提供的 Optifine 格式的实体发光纹理和随机纹理,此外还添加了许多额外的功能。

      目前支持的功能有:

      Optifine 格式的发光纹理和随机纹理(同样包括通过命名改变生物皮肤的功能)

      [ETF]Entity Texture Features-第1张图片

      [ETF]Entity Texture Features-第2张图片

      玩家皮肤支持发光像素,眨眼动画,附魔光效,半透/全透明纹理(远不止这些!具体用法请查看此 WIKI 链接

      [ETF]Entity Texture Features-第3张图片

      [ETF]Entity Texture Features-第4张图片

      [ETF]Entity Texture Features-第5张图片

      [ETF]Entity Texture Features-第6张图片

      眨眼动画

      [ETF]Entity Texture Features-第7张图片

      自定义三叉戟纹理

      [ETF]Entity Texture Features-第8张图片

      用附魔发光纹理替代生物身上的药水效果(类似于我的世界: 地下城中的附魔生物,此项默认关闭)

      完全兼容以下模组:

      Puzzle

      自定义实体模型 (Custom Entity Models)

      钠 (Sodium)

      Iris

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