铸剑物语
模组属性评比

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    活跃

    铸剑物语

    • 支持平台: JAVA版 (JAVA Edition)
    • 运作方式: Forge
    • 运行环境: 客户端需装, 服务端需装
    • 收录时间: 2月前
    • 编辑次数: 1次
    • 最后编辑: 2月前
    • 最后推荐: 4天前
    • 支持的MC版本:
    • Mod作者/开发团队: 显示更多成员

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    如何下载?
    • 关于铸剑物语模组目前进度的基本说明:


      修改了部分UI:

      铸剑物语-第1张图片

      血量、盔甲更换了显示方式,并在盔甲值两侧显示了伤害吸收和韧性。

      添加了按键绑定:


      按P查看好友列表、在线列表来进行传送、加好友:

      铸剑物语-第2张图片按H查看状态、【物语等级】、制作等级、强化等级:

      铸剑物语-第3张图片

      关于物语等级:


      每次获得经验球时,都会同时增加物语经验,达到一定量时会升级并增加20最大生命值。

      玩家初始生命值为120。

      部分生物会随着玩家物语等级而成长,不会在等级低于3的玩家周围生成0级以上生物。

      关于回复道具:


      一般使用【回复道具】来回复生命值,目前有:

      创可贴、基迦药、鸠幽药:

      铸剑物语-第4张图片

      铸剑物语-第5张图片

      铸剑物语-第6张图片

      关于鉴定装备:


      鼠标放上去查看物品信息时可以鉴定未鉴定的装备(包含大武器种类和全部盔甲),另外鉴定后:盔甲类将变为无法破坏,盾牌虽然不在鉴定范围内,但是查看后亦变为无法破坏:


      铸剑物语-第7张图片

      铸剑物语-第8张图片

      关于锻冶台:


      【制作锻冶台】:

      铸剑物语-第9张图片

      右键使用:武器或盔甲制作为非0等阶的装备:装备+模具+物语矿石=新等阶的装备(1阶装备需要0物语等级,2阶4物语等级...依次类推:每次+4)(附魔效果被模具的附魔效果覆盖)。

      【强化锻冶台】:

      铸剑物语-第10张图片

      右键使用:武器或盔甲强化更高的属性:强化1、2、3次分别需要2、9、18的物语等级。

      【强刃锻冶台】:

      铸剑物语-第11张图片


      右键使用:武器或盔甲获得更高的属性:装备+强刃石=强刃后的装备(需要消耗255装备熟练度:武器有效攻击或盔甲有效抵挡增加熟练度)。

      【解体锻冶台】:

      铸剑物语-第12张图片

      右键使用:将武器或盔甲解体为模具(会保留附魔)。

      部分模具实例:

      铸剑物语-第13张图片

      【修理锻冶台】:

      铸剑物语-第14张图片

      右键使用:修理背包中所有带有等阶的武器。

      【注魔锻冶台】:

      右键使用:提升武器或盔甲的附魔等级。


      铸剑物语-第15张图片

      如上图所示:周围需要像附魔台一样放置书架来提升【定位等级】,每个书架提升1级。


      铸剑物语-第16张图片

      依次放入:装备 + 铜块、紫水晶碎片、金块(或绿宝石块)。

      铜块用于【定位】:本次注魔要提升的附魔排列在装备的第几个附魔,就放入几个铜块,同时书架的定位等级需要足够。

      紫水晶碎片用于【充能】:每次需要1个。

      金块用于【注魔】:需要定位到的附魔的等级的个数:(例如:定位到的附魔为耐久3,则需要消耗3金块来提升附魔等级)。

      绿宝石块用于【祛魔】:需要定位到的附魔的等级的个数:(例如:定位到的附魔为耐久3,则需要消耗3绿宝石块来降低附魔等级)。

      另外关于提升附魔等级:

      附魔等级最大为1级的无法提升。

      附魔等级最大为2、3的最高提升到5级。

      附魔等级最大为4、5的最高提升到10级。

      关于矿石生成:


      世界生成【物语原矿】,非精准采集时掉落经验以及物语矿石、强刃石或其他素材。

      镐类工具挖掘物语矿石可以掉落比它等阶高一级的稀有度矿石掉落:例如:0等阶镐可掉落稀有度1的矿石,1阶镐可掉落稀有度1-2矿石。

      部分矿石实例:


      铸剑物语-第17张图片

      强刃石实例:

      铸剑物语-第18张图片

      其他说明:

      伤害计算公式:

      造成的攻击伤害 * (1-目标防御/(目标防御+200)) – (附魔百分比减伤+药水百分比减伤)

      药水箭、光灵箭不会造成任何伤害,只有药水效果。

      韧性的作用更改为减免魔法伤害,例如药水、龙息、火焰均为魔法伤害。

      另外有部分为真实伤害,列如虚空、窒息。

      只有单向好友时点击传送不生效。

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