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增强装备重制版 (Enhanced Armaments Reload)
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    增强装备重制版

    Enhanced Armaments Reload

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    • 📕 介绍

      • 为装备、武器、弓提供了技能系统,按照使用次数获得经验值来学习技能。(盔甲是受到伤害时会获得经验值)

      • 获得武器和装备时会随机获得品质词条。(基础、罕见、稀有、超稀有、传说、上古)

      • 每件武器在你使用它的时候都会获得经验。当装备等级提升时,它将获得一个可用技能点。

      • 在默认情况下,你可以通过按“K”键来打开GUI,并可以消耗技能点使该物品获得一种技能。(盔甲会在你受到伤害时获得经验)

      • 支持mod武器和盔甲!(实际上兼容任何继承SwordItem、AxeItem、HoeItem、BowItem或ArmorItem类的物品)

      📎 指令

      • 给手上的装备增加等级。(输入数值要大于0)

      • /addlevel <等级数>

      • 改变装备品质 (品质为1-6:基础、罕见、稀有、超稀有、传说、上古)

      • /changerarity <稀有度>

      ✨ 技能

          武器:

        • 烈焰:使敌人燃烧一段时间

        • 冰霜:使敌人眩晕,并将其冻结一段时间

        • 毒性:使敌人中毒一段时间

        • 流血:使敌人流血

        • 爆破:使实体目标爆炸,有可能伤害到你,对动物无效

        • 会心一击:小概率根据敌人的生命值造成额外伤害

        • 光明:使敌人虚弱

        • 空灵:如果你杀死目标,你的武器会被修复

        • 嗜血:武器获得吸血能力

          装备:

        • 熔融:使敌人燃烧一段时间

        • 冻结:使敌人眩晕,并将其冻结一段时间

        • 毒药:使敌人中毒一段时间

        • 狂化:玩家生命值较低时,获得伤害增益BUFF

        • 治疗:你的盔甲每6秒钟会恢复你一些生命值 

        • 硬化:有概率抵消本次受到的所有伤害

        • 潜能激发:受伤时有几率回血

      ❗ 注意

      • 本模组是属于增强装备模组的一个重置版。

      • 可以通过配置文件修改技能增幅!

      • 由于多件防具的技能效果可以叠加,导致恢复技能过于OP,建议在配置中禁用一些恢复技能。

      • 本模组 Forge 版以AGPL v3开源,符合装备等级 (Levels)的以及增强装备的所有许可条件。

      • 你可以将本模组添加到你制作的整合包。


      下面是各种原版武器的各种品质下造成的伤害:

      增强装备重制版 (Enhanced Armaments Reload)-第1张图片弓箭因为不可抗力原因不做测试。(就是因为有bug所以不同品质的弓箭伤害没区别)

      测试模组为 试验假人

      测试版本为 JAVA 1.19.2。

      👀 欣赏

      增强装备重制版 (Enhanced Armaments Reload)-第2张图片品质系统

      增强装备重制版 (Enhanced Armaments Reload)-第3张图片GUI增强装备重制版 (Enhanced Armaments Reload)-第4张图片技能介绍

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