“Keeping entity minecraft:xxxx that already exists with UUID xxxx”
当你在游玩以前创建的游戏存档或服务器时,类似上面的垃圾信息可能会经常出现在你的游戏日志或服务器控制台中,导致你每次的日志文件都十分庞大。
尽管这个问题在很久之前就被提交到 Mojang 官方的漏洞追踪器中,但目前为止BugJump官方还是没有修复它。
因此,该模组的作者就制作出了这个模组:通过更改游戏中已存在实体的 UUID 来防止它们重复,并让这类垃圾信息不再出现。
安装这个模组很简单:只需要将其拖入到 mods 文件夹中即可。
安装后,该模组会在你游玩单人游戏或服务器时,在后台不断更改已存在实体的 UUID。虽然看起来垃圾信息变得更多了,但这其实很多都是更改 UUID 的消息,等到第二次启动游戏,正常情况下就不会再或很少出现上面的垃圾信息。
该模组有 非官方 Fabric 版(1.18.2~1.21.3)和 非官方 NeoForge 版(1.21.1~26.1)。