ImmersiveFx
ImmersiveFx 是动态环绕模组(最初由 OreCruncher 制作)的一个分支,此分支将动态环境:音效控制、动态环境:周边环境、动态环境:生物效果合为一体,旨在增加更丰富的音效事件、粒子效果与高品质的模拟音效,并让玩家控制游戏播放的声音,为游戏提供更深层次的沉浸感。
动态环绕与 ImmersiveFx 的区别
ImmersiveFx 以动态环绕为基础,对玩家脚步、剑、镐、斧、环境的音效进行了全面的改革,听起来更加真实、清晰!
ImmersiveFx 还对原版音效进行了改动,现在,骷髅、僵尸、牛/羊/猪、入水下潜、拉弓射箭、静止的熔岩、滴水声变得更加真实!
新添加的音效
注意事项
以脚步声模组为例,如果玩家既需要本模组的其它音效又对本模组的脚步声音效不太满意想进行替换时,那么直接在游戏中使用 ctrl+v 键将Footstep一栏的音量调至0%即可禁用本模组自带的脚步声音效,转而使用玩家安装的脚步声音效。其余音效的替换同理。
兼容
本模组 MC 1.18.2 版本与 Oculus 不兼容,需要在配置文件中关闭极光。