云存储,是一个以存储为出发点,并以此拓展出了许多内容的模组。
许多人听说过云存储,但许多人认为它只涉及计算机、服务器以及其他聪明人的东西。
实际上,在这个模组中,云存储仅是把箱子、桶或其他容器绑在气球上并将其发送到真正的云端这样一个简单的操作。
与其将我们几乎无穷无尽的存储系统置于科技模组中或游戏末期(点名批评潜影盒),不如使用新结构中生成的新生物掉落的新物品轻松体验模组的大部分内容,这些物品对大多数玩家来说应该不难获得。
加入了两种新生物:
Badloon:是一只气球,它可以通过将敌对生物如僵尸抓到玩家身边进行攻击,会被仙人掌直接戳破,只有两点生命值。杀死后获得气球片,四个气球片可以与一根线合成气球。
Bloviator:是一朵云,他会向玩家吹出气流,以将玩家从高空中推下去。拥有类似史莱姆的分裂机制,将最小的云用玻璃瓶装起来,会获得 angry cloud bottle,可以获得一次性极强的跳跃提升。(它们会主动攻击周围的羊)当在下雨天的时候,它们的外观会发生变化并更有攻击性,成为带电的云,掉落物也变得不同(掉落“带静电的云”)。
使用气球对着木桶或箱子右击,可以将他们上传到云端。用八个云块(Bloviator 的掉落物)和一个箱子合成 Cloud Chest(云箱),将气球对着云箱右击就可以形成访问端,可以访问云端存储的物品,也可以存入物品。
气球是可以染色的,每一套颜色对应一套不同的存储系统。
如果你想让云箱与漏斗和管道或者其他玩家进行互动,需要用八个静电云块一个箱子合成静电云箱,再用气球右击静电云箱进行标记,那么静电云的储存系统就完成了。
虽然存储是你玩这个模组的主要原因,但还添加了额外的内容,例如新的食物、宠物、方块、机制、音乐唱片等,这些都经过精细打磨,符合模组的主题且保持了原版风格。
未来计划:
云制作;
云傀儡:可促进云制作;
足够多的气球能够使多个方块同时升起;
更多的气球伙伴个性;
仅适用于服务器管理员的创造模式云箱和云快捷工具。
注意:本模组需要前置模组 Citadel(1.18 和 1.18.1 是 1.10.10 版本,1.18.2 是 1.11.2 版本),Forge 1.18 或更高的版本方可运行 ; 1.18.1 的模组兼容 1.18。