泰坦生物 (The Titans)
模组属性评比
    73.75%的人认为泰坦生物好玩。
    87.32%的人认为泰坦生物有挑战。
    76.4%的人认为泰坦生物不稳定。
    53.39%的人认为泰坦生物很实用。
    56.64%的人认为泰坦生物很漂亮。
    76.99%的人认为泰坦生物变态。
    51.92%的人认为泰坦生物兼容差。
    66.08%的人认为泰坦生物很耐玩。
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    泰坦生物

    The Titans

    5.0

    名扬天下

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    如何下载?
    • 泰坦生物 (The Titans)-第1张图片泰坦生物 (The Titans)-第2张图片


      一些提醒:

      • 1.12.2版本正在开发中,详情见作者Discord频道

      • 本模组平衡性不佳,且存在众多BUG与优化问题,BUG反馈请前往作者的Discord频道或GitHub

      • 请勿将本闭源模组与开源模组进行无意义的强度比较,请勿跨世界观、跨模组比较战斗力

      • 1.8版本已停更,并从curse上移除,汉化目前由@Xwan负责

      • 作者于1998年7月3日出生,性别为男,国籍与现居地均为加拿大。请勿继续传播一些不实信息


      “在很久很久以前,创世的年代;全能的三柱神被创造出来。上帝,Minecraft世界之父。他创造了你所生活的Minecraft以及整个全能宇宙。人们称他为Notch。Regnator,平衡的创造者,毁灭的仲裁者。它所进入的任何宇宙都会成为它平衡的牺牲品,并最终将其终结。最后还有一位没有名字的伟神。其它的神明称其为“执行之龙”。这位伟神创造了混乱与统一。它既创造了混乱的宇宙,也创造了有序的宇宙。它既无影无踪,也无处不在。”


      “这三位伟神与你共享整个全能宇宙,现在你是它们游乐场的受害者。祝你好运......”


      这个模组增加了许多怪物和BOSS让你去战斗与发现!在这个毅力和正直的考验中磨练你的技能,泰坦将在你的世界里游荡,并给你带来死亡。


      本模组由Enderman_of_D00M在2015年12月23日创建,其前身是一个名叫Better Vanilla的RPG模组,它为游戏添加了19种新的BOSS生物——泰坦生物,它们是拥有动画效果的巨型原版怪物,和总计61种原版生物的对应强化样式(均为泰坦召唤物)。

      除此之外它还添加了新矿石与对应的装备工具(用于对抗泰坦),新维度(与凋灵斯拉执行之龙战斗),新模式(噩梦模式灭神模式),以及对原版的一些调整,列表如下:


      本模组分普通版本与大乱斗版本(模组名称带后缀Mob Battles即是),均可在curseforge页面下载,版本之间的唯一区别是大乱斗版本内的泰坦生物会不分敌我的自相残杀。


      泰坦有多种方式生成,最常见的方法是自然生成,它的工作原理类似于自然结构生成,这种方法是可靠的,但也是有限的。泰坦的自然生成几率为1/2000-1/25000,且生成数量取决于玩家加载的区块数量。第二种方法是圣骑士生物接触空灵平面的超自然力量而变成泰坦。第三种方法是泰坦之魂附身对应的圣骑士生物,所有的泰坦之魂都会尝试这么做。最后一种方法是通过生长血清生成,由玩家管理。

      泰坦是神一样的实体,存在于现实之外,来到世界仅为寻找乐趣。一些泰坦是为征服而来,但大多数只是在四处游荡或寻找理由击扁东西(如鱿鱼和蝙蝠)。它们中的大多数通常是在休息和等待,只有当玩家打扰到它们时才会醒来。

      所有的泰坦都有能力制造小号的自己,有些泰坦甚至存在忠诚者、牧师、狂热者、主教、圣骑士和其它一些特殊的仆从。凋灵斯拉从它的脑中召唤出它的仆从(字面意思),终极铁傀儡泰坦与雪傀儡泰坦也是如此,末影巨人使用空间传送,烈焰人泰坦从身体上锻造,其余无论物质与状态都是从地上召唤而来。


      当说到忠诚者、牧师、狂热者、主教和圣骑士时以下是你需要知道的:

      • 它们始终服从对应泰坦的命令

      • 忠诚者主动攻击对应泰坦所攻击的一切

      • 牧师身穿紫色长袍,能治愈附近受伤的盟友

      • 狂热者身穿青色长袍,能完成超人般的壮举,如跑得更快,跳得更高,快速闪避,承受更多伤害,杀死比自己更大的实体

      • 主教身穿绿色长袍,能给予敌方审判之雷效果,召唤下等仆从,免疫火焰

      • 圣骑士是五种类型中最复杂、最强大的,它们是泰坦的“先驱”,它们能够飞行和召唤下等仆从,免疫火焰与中毒,拥有极强的伤害抗性,会随机产生爆发力量消灭附近的敌人,具有普通攻击模式与特殊攻击模式,可随意切换。死亡时如果附近存在对应的泰坦,它们会将自身的天赋精华送还,并治愈它。它们身穿红色长袍,由于内在的神之力而拥有发光的形体


      大部分泰坦都有它们可以使用的最后一招。如果它们觉得自己把握住了正确的时机,它们就会开始“重生长”,泰坦将开始缩小,直到它们的大小与正常生物相当,然后再开始成长。这将重置泰坦的血量,且“重生长”中的泰坦免疫外来伤害,这意味着玩家必须从头开始,防止这种情况发生的诀窍就是快速杀死泰坦。


      请注意:

      大部分的泰坦生物需要使用特定的方式击晕后才能对其造成伤害,如欧米伽虫需要使用末晶弓(哈肯典姆弓)对其射击,末影巨人需要击落一定量的飞行末影水晶等,未击晕的泰坦生物处于非破防状态,免疫大部分外来伤害,即便使用本模组最强的武器创世之刃完美之斧对其进行连续攻击也无法造成丝毫伤害(0.495版本会对你说Quit flailing that giant sword/axe at me)。泰坦生物免疫kill指令、WorldEdit(创世神)的butcher指令与秒杀性武器。


      其他与泰坦有关的事情,绝大部分为泰坦的共同特性(重要)

      • 泰坦不会因时间流逝、和平区块刷新而消失

      • 泰坦的伤害上限为1000点(噩梦模式为500点),并有1.5秒的伤害冷却时间

      • 默认情况下泰坦每1.5秒进行一次攻击,这比普通怪物的攻击稍慢一些

      • 泰坦免疫大多数伤害,如燃烧窒息摔落虚空

      • 泰坦无视小于20点的攻击伤害

      • 所有的泰坦都拥有1点的击退抗性

      • 可以把你除以零,可以收割你的灵魂

      • 泰坦的攻击包含虚空伤害与窃魂伤害

      • 泰坦的攻击几乎可以破坏所有类型的护甲

      • 无限的护甲值,V级及以上等级的抗性提升创造模式也不能免疫泰坦的攻击

      • 泰坦无视流体的影响,会在所有液体中下沉,但不会被淹死

      • 泰坦不会因失去方块支撑而落入虚空,它们可以在虚空上步行

      • 泰坦如果处在Y:300以上的位置,它们将被传送到Y:60的位置上

      • 非穿甲伤害对其效果甚微,因泰坦拥有超高的护甲值(小型:21,普通:22,大型:23,神:24)

      • 泰坦会对任何事物的攻击做出反应,包括创造模式下的玩家

      • 泰坦的近战范围为泰坦自身的宽度平方加目标的宽度平方加800格的半径

      • 泰坦免疫.setHealth攻击,因为它们使用了一个特殊的setTitanHealth方法进行代替

      • 泰坦从不主动攻击OreSpawn中BOSS的头部、它们所骑乘的生物和Y:255以上的生物

      • 泰坦会立即杀死血量低于2050的The KingThe Queen,因为低于此血量的The KingThe Queen将不会受到正常怪物的伤害

      • 泰坦可以将The Queen所召唤的水晶血量直接设置为0

      • 泰坦会移除周围的动物,以防将目标锁定在1000格外的动物上

      • 虚空之地所有的泰坦都以凋灵斯拉为攻击目标

      • 泰坦的注意力很难从一个事物上被分散

      • 泰坦存在类似僵尸猪人的仇恨连锁机制

      • 泰坦会因区块刷新而重置血量和仇恨

      • 泰坦会在玩家退出重进游戏后重置血量和仇恨

      • 泰坦在攻击时会清除玩家手持物品的NBT数据

      • 当玩家作弊时将玩家踢出服务器

      • 玩家无法免疫泰坦所造成的全部伤害,否则将被视为作弊

      • 当玩家因作弊而被踢出服务器时泰坦会说:“has detected you not taking normal damage out of creative,and kicked you for it.”或“has kicked you for cheating.”

      • 对其他模组的盔甲,无论其耐久如何,泰坦都会将其瞬间摧毁,并对玩家造成额外的窃魂伤害

      • 当目标锁定为玩家,而玩家未携带创世之刃并且游戏难度为和平时,游戏难度会被强制切换为简单

      • 和平模式下对玩家发动攻击时会将游戏难度强制切换为困难

      • 和平模式下对玩家发动的攻击除强度相同的窃魂伤害外还将额外附加3次伤害,分别是无限、虚空和其他

      • 泰坦血量低于5%时,它们每tick都有1/1000几率进行重生长

      • 当两只泰坦在互相搏斗时,其中的一只泰坦进行了重生长,而另一只泰坦血量如果低于50%,那么它也会进行重生长

      • 被攻击的目标如果无懈可击或拥有25点及以上的护甲值或拥有V级及以上等级的抗性提升,且不是泰坦、泰坦召唤物、可驯服的生物,那么它将受到2次无限伤害和强度相同的窃魂伤害

      • 泰坦的攻击目标血量如果超过10亿,它们的每次攻击都将移除其目标的一半血量。这意味着,血量超过10亿的目标通常只能坚持数秒

      • 泰坦的常规攻击伤害不会随常规游戏难度的更改而变化

      • 泰坦的窃魂伤害在简单难度下减半,困难难度下翻倍

      • 泰坦攻击高度低于6格的生物或其它泰坦时不会无视护甲

      • 窃魂伤害无视护甲,泰坦攻击高度超过6格的非泰坦生物时也是如此

      • 泰坦对非泰坦的亡灵生物或拥有9点及以上护甲值的非玩家生物造成与原始攻击强度相同的伤害

      • 泰坦对OreSpawn的BOSS造成双倍伤害

      • 泰坦对其它高度超过6格的生物造成10倍伤害

      • 泰坦不会对玩家Enderman_of_D00M造成任何伤害

      • 泰坦会对玩家PopularMMOs造成100倍伤害

      • 泰坦免疫其他模组的弹射物,可将其瞬间弹飞

      • 泰坦拥有全新的方块破坏方式,飞溅的方块落地时会产生小爆炸,并对周围生物造成伤害,无视命令mobGriefing

      • 默认情况下泰坦的忠诚者生成上限为120,牧师生成上限为60,狂热者生成上限为30,主教生成上限为15,圣骑士生成上限为6,特殊召唤物生成上限为6

      • 通常情况下泰坦会发出巨大噪音,当附近存在泰坦时,请适当降低音量

      • 从0.49版本起,泰坦死亡后产生的经验会以大型经验球(XP炸弹)的方式掉落“爆炸”产生

      • 泰坦攻击时可以将大部分实体击飞,如掉落物与弹射物,甚至包括非实体/

      • 打破第四面墙


      简洁的贴士:

      • 泰坦从不优先攻击怪物,但是它们会还击

      • 泰坦们讨厌鱿鱼

      简洁的琐事:

      • 这个模组部分音效来自星际争霸,如凋灵炮台的射击声

      • 所有的泰坦都是雄性

      • 泰坦生成的召唤物均是泰坦的忠诚者和崇拜者(不是婴儿或孩子)

      • 泰坦基于希腊神话中的泰坦,被宙斯与其兄弟姐妹一同推翻的山一般大小的神族,当然,这是Minecraft,所以没有任何奥林匹斯神会来帮助你

      • 末影巨人、以及更多末影人模组中的Farlanders Ender Golem、Ender Titan原型均来自于youtube一个时长36秒名叫Ender-Colossus (A Minecraft Animation)的视频


      未来发展

      特性:

      • 泰坦的动画效果(进行中)

      • 更好的泰坦模型(进行中)

      • 生物事件(Mob Events)

      • 泰坦圣堂(Titan Temples)

      生物:

      • 执行之龙(Executor Dragon)

      • 石像鬼之王(Gargoyle King)

      • 泰坦女神(Titaness)

      • 玩家泰坦(Player Titan)

      • 颅蟹(Skully)

      • 幼年颅蟹(Skulling)

      • 暮光(Twilight)

    • 对付泰坦生物(0.495模组版本)
       2.71万次浏览3年前

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