
这是啥?
Lucent 是一个动态光源模组兼 API,为原版游戏以及一些模组提供了动态光源支持。
尽管已经做了大量的优化,但本模组还是会在一定程度上降低 FPS,如果你遇到了严重的性能下降,请在配置文件中调整光源的刷新速度并关闭平滑亮度。
兼容性
高清修复:可以一起使用,但如果你开启了高清修复自带的动态光源,某些光源的的行为会很变得有点奇怪。
Magnesium (测试游戏版本:1.16.5):不推荐这样做,Lucent的许多部分会因此而损坏。
Rubidium (测试游戏版本:1.18.2):动态光照会起作用,但自发光纹理不会。
FAQ
Q:高清修复不是已经做到这一点了嘛?
A:高清修复确实做到了这一点,但他并不是开源的。Lucent 则是完全从零开始编写且开源的模组,面向的是希望借助 Lucent 的 API 实现开箱即用的动态光源功能的模组或整合包开发者。
其他同类模组
动态光源 (Dynamic Lights),支持Forge1.19~1.7.10,性能上 Lucent 更胜一筹,且 Lucent 是纯客户端模组,不需要服务器安装。
Lambda的动态光源 (LambDynamicLights),支持Fabric1.19~1.15.2,Fabric上无可挑剔的替代品。
镁/铷:动态光源 (Magnesium/Rubidium Dynamic Lights),支持Forge1.16.5、1.18.2,如果你使用镁或铷,你可以使用这个。