Lucent
模组属性评比

距离显示结果还剩2票~

路过的这位少侠,你觉得这款Mod怎么样,可否愿意来评一评它呢?登录并评比
更新日志
  • 暂无日志..

历史编辑记录更多
    管理组

      暂无管理组..

    编辑组

      暂无编辑组..

    开发组申请

      暂无开发组..

    停更

    Lucent

    0.0

    无人问津

    昨日指数: 21
    昨日平均指数: 55.132

    5.34万

    总浏览

    --

    资料填充率


    如何下载?
    • Lucent-第1张图片

      这是什么?

      Lucent 是一个动态光源模组兼 API,为原版游戏以及一些模组提供了动态光源支持。

      尽管已经做了大量的优化,但此模组还是会在一定程度上降低 FPS,如果你遇到了严重的性能下降,请在配置文件中调整光源的刷新速度并关闭平滑亮度。

      兼容性

      • 高清修复 (OptiFine):可以一起使用,但如果你开启了高清修复自带的动态光源,某些光源的的行为会很变得有点奇怪;

      • 镁 (Magnesium)(测试游戏版本:1.16.5):不推荐这样做,Lucent 的许多部分会因此而损坏;

      • 铷 (Rubidium)(测试游戏版本:1.18.2、1.19.2):动态光照会起作用,但自发光纹理不会;

      • 飞轮 (Flywheel)(测试游戏版本:1.19.2):动态光照在飞轮渲染的方块上会变的很奇怪,自发光纹理完全不会生效。

      FAQ

      Q:高清修复不是已经做到这一点了嘛?

      A:高清修复确实做到了这一点,但他并不是开源的。Lucent 则是完全从零开始编写且“开源*”的模组,面向的是希望借助 Lucent 的 API 实现开箱即用的动态光源功能的模组或整合包开发者。

      * 注:根据 许可证,此模组仅 API、资产和示例文件(夹)使用 LGPL-3.0 开源协议,其余部分均为保留所有权利(ARR)

      其它同类模组

    短评加载中..