介绍
现在死亡的怪物们会掉落他们所有可能的掉落物了(兼容其他大部分模组的生物)。
如果你想自定义配置掉落物的话,可以看看同一位作者的 可配置的额外怪物掉落 模组。
可配置项
keepOriginalLootQuantityIfHigher(默认为 true);
lootQuantity(默认值为 1,最小为 1,最大为 128) - 每个生物的掉落物数量;
lootingEnchantAffectsQuantity(默认为 true) - 启用抢夺魔咒;
lootingEnchantExtraQuantityChance(默认 0.5,最小 0,最大 1.0) - 使掉落物数量加一的概率;
准确的说,抢夺魔咒的等级乘以这个数,才是每次击杀后所得掉落物数量加一的概率。
注意:同 Serilum 的其他模组一样,这个模组也作为一个子模组收录在 [TVE] The Vanilla Experience 中。