汝掌中心者,寰宇之力也。
📕 介绍
📌联动
🖼️欣赏
🔎 开发
{
"name": "singularity.avaritia.bronze", // 在语言文件中本地化的名称。
"colors": [
"d99f43", //覆盖色。
"bb6b3b" //背景色。
],
"materialCount": 1000, //默认是1000个合成一个对应奇点。
"timeRequired": 240, //在中子态素压缩机中产生对应奇点所需tick。
"conditions": [ //启用条件。
{
"type": "forge:not",
"value": {
"tag": "forge:ingots/bronze",
"type": "forge:tag_empty"
}
}
],
"ingredient": { //输入中子态素压缩机的物品或tag。
"tag": "forge:ingots/bronze"
},
"enable": true //是否启用。
}
mods.avaritia.CompressionCrafting.addRecipe("name",input, inputCount, timeRequierd);//添加中子态素压缩配方。
mods.avaritia.CompressionCrafting.remove(output);//移除中子态素压缩配方。
mods.avaritia.ExtremeTableCrafting.addShaped("name",output, ingredients);//添加无尽工作台有序配方。
mods.avaritia.ExtremeTableCrafting.addShapeless("name",output, ingredients);//添加无尽工作台无序配方。
mods.avaritia.ExtremeTableCrafting.remove(output);//删除无尽工作台配方。
//无尽工作台
event.custom({
type: 'avaritia:shaped_extreme_craft',//无尽工作台有序配方,无序为avaritia:shapeless_extreme_craft。
pattern: [
" II",
" III",
" III ",
" III ",
" C III ",
" CII ",
" NC ",
" N C ",
"X "
],
key: {
C: [
Ingredient.of('avaritia:crystal_matrix_ingot').toJson()
],
I: [
Ingredient.of('avaritia:infinity_ingot').toJson()
],
N: [
Ingredient.of('avaritia:neutron_ingot').toJson()
],
X: [
Ingredient.of('avaritia:infinity_catalyst').toJson()
]
},
result: [
Ingredient.of('avaritia:infinity_sword').toJson()
]
})
//中子态素压缩机
event.custom({
type: 'avaritia:compressor',//中子态素压缩机配方。
materialCount: 1000,
timeRequired: 240,
ingredients: [
Ingredient.of('#forge:ingots/bronze').toJson()
],
result: [
Ingredient.of('avaritia:singularity').nbt({
Id: 'avaritia:bronze'
}).toJson()
]
})
由于自定义奇点的存在,无尽催化剂的配方是根据加载的奇点动态变化的,你可以自定义添加除奇点以外的物品,且此配方类型只能产出无尽催化剂,更改result无法更改产品。
{
"type": "avaritia:infinity_catalyst_craft",//无尽催化剂的配方类型。
"category": "misc",
"ingredients": [
{
"item": "minecraft:emerald_block"
},
{
"item": "avaritia:crystal_matrix_ingot"
},
{
"item": "avaritia:neutron_ingot"
},
{
"item": "avaritia:cosmic_meatballs"
},
{
"item": "avaritia:ultimate_stew"
},
{
"item": "avaritia:endest_pearl"
},
{
"item": "avaritia:record_fragment"
}
]
}
❗ 注意
本模组以MIT开源。
本模组盔甲渲染尚未完成。
本模组中有部分物品配方未完成,欢迎Pr。
欢迎更多的玩家提出功能想法。
你可以将本模组添加到你制作的整合包。