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无尽贪婪:重生 (Re:Avaritia)
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    开源

    无尽贪婪:重生

    Re:Avaritia

    2.0

    崭露头角

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    • 汝掌中心者,寰宇之力也。

      📕 介绍

      • 此模组是无尽贪婪的重铸版。

      • 由于官方已经更新到1.18.2版本,本模组1.18.2版本停更

      • 长期支持版本:1.20.1、1.20.4。

      📌联动

      • Crafttweaker修改无尽工作台和中子态素压缩机配方。

      • Jei查看无尽工作台和中子态素压缩机配方。

      • Jade查看压缩机的进度。

      • KubeJs修改无尽工作台和中子态素压缩机配方。

      🖼️欣赏

      无尽合成中子态素压缩
      无尽贪婪:重生 (Re:Avaritia)-第1张图片无尽贪婪:重生 (Re:Avaritia)-第2张图片
      全部物品无尽锭
      无尽贪婪:重生 (Re:Avaritia)-第3张图片无尽贪婪:重生 (Re:Avaritia)-第4张图片
      无尽催化剂
      无尽贪婪:重生 (Re:Avaritia)-第5张图片


      🔎 开发

      • 位于config/avaritia/singularities文件夹下,可以利用json自定义奇点:

      {
        "name": "singularity.avaritia.bronze", // 在语言文件中本地化的名称。
        "colors": [
          "d99f43",   //覆盖色。
          "bb6b3b"  //背景色。
        ],
        "materialCount": 1000, //默认是1000个合成一个对应奇点。
        "timeRequired": 240,  //在中子态素压缩机中产生对应奇点所需tick。
        "conditions": [    //启用条件。
          {
            "type": "forge:not",
            "value": {
              "tag": "forge:ingots/bronze",
              "type": "forge:tag_empty"
            }
          }
        ],
        "ingredient": {  //输入中子态素压缩机的物品或tag。
          "tag": "forge:ingots/bronze"
        },
        "enable": true //是否启用。
      }
      • 利用Crafttweaker添加配方:

      mods.avaritia.CompressionCrafting.addRecipe("name",input, inputCount, timeRequierd);//添加中子态素压缩配方。
      mods.avaritia.CompressionCrafting.remove(output);//移除中子态素压缩配方。
      mods.avaritia.ExtremeTableCrafting.addShaped("name",output, ingredients);//添加无尽工作台有序配方。
      mods.avaritia.ExtremeTableCrafting.addShapeless("name",output, ingredients);//添加无尽工作台无序配方。
      mods.avaritia.ExtremeTableCrafting.remove(output);//删除无尽工作台配方。
      • 利用KubeJS添加配方:

      //无尽工作台
      event.custom({
          type: 'avaritia:shaped_extreme_craft',//无尽工作台有序配方,无序为avaritia:shapeless_extreme_craft。
          pattern: [
              "       II",
              "      III",
              "     III ",
              "    III  ",
              " C III   ",
              "  CII    ",
              "  NC     ",
              " N  C    ",
              "X        "
          ],
          key: {
              C: [
                  Ingredient.of('avaritia:crystal_matrix_ingot').toJson()
              ],
              I: [
                  Ingredient.of('avaritia:infinity_ingot').toJson()
              ],
              N: [
                  Ingredient.of('avaritia:neutron_ingot').toJson()
              ],
              X: [
                  Ingredient.of('avaritia:infinity_catalyst').toJson()
              ]
          },
          result: [
              Ingredient.of('avaritia:infinity_sword').toJson()
          ]
      })
      //中子态素压缩机
      event.custom({
          type: 'avaritia:compressor',//中子态素压缩机配方。
          materialCount: 1000,
          timeRequired: 240,
          ingredients: [
              Ingredient.of('#forge:ingots/bronze').toJson()
          ],
          result: [
              Ingredient.of('avaritia:singularity').nbt({
                  Id: 'avaritia:bronze'
              }).toJson()
          ]
      })
      • 更改无尽催化剂的配方:

      由于自定义奇点的存在,无尽催化剂的配方是根据加载的奇点动态变化的,你可以自定义添加除奇点以外的物品,且此配方类型只能产出无尽催化剂,更改result无法更改产品。

      {
        "type": "avaritia:infinity_catalyst_craft",//无尽催化剂的配方类型。
        "category": "misc",
        "ingredients": [
          {
            "item": "minecraft:emerald_block"
          },
          {
            "item": "avaritia:crystal_matrix_ingot"
          },
          {
            "item": "avaritia:neutron_ingot"
          },
          {
            "item": "avaritia:cosmic_meatballs"
          },
          {
            "item": "avaritia:ultimate_stew"
          },
          {
            "item": "avaritia:endest_pearl"
          },
          {
            "item": "avaritia:record_fragment"
          }
        ]
      }


      ❗ 注意

      • 本模组以MIT开源。

      • 本模组盔甲渲染尚未完成。

      • 本模组中有部分物品配方未完成,欢迎Pr。

      • 欢迎更多的玩家提出功能想法。

      • 可以将本模组添加到你制作的整合包。

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