微光 (Shimmer)
模组属性评比
    80%的人认为微光好玩。
    20%的人认为微光太简单。
    20%的人认为微光很稳定。
    80%的人认为微光很实用。
    100%的人认为微光很漂亮。
    60%的人认为微光合理。
    40%的人认为微光兼容好。
    60%的人认为微光很耐玩。
路过的这位少侠,你觉得这款Mod怎么样,可否愿意来评一评它呢?登录并评比
更新日志
  • 暂无日志..

历史编辑记录更多
    管理组申请

      暂无管理组..

    编辑组申请

      暂无编辑组..

    活跃
    开源

    微光

    Shimmer

    • 支持平台: JAVA版 (JAVA Edition)
    • 运作方式: Forge, Fabric
    • 运行环境: 客户端需装, 服务端无效
    • 收录时间: 1月前
    • 编辑次数: 8次
    • 最后编辑: 8天前
    • 最后推荐: 14时前
    • 模组标签:
    • 支持的MC版本:
    • Mod作者/开发团队(2):
      显示更多成员

    0.0

    无人问津

    昨日指数: 142
    昨日平均指数: 152.453

    4292

    总浏览

    --

    资料填充率


    如何下载?
    TeaCon 2022此模组参与了 Mod 开发茶会 2022
    • Shimmer 是一个客户端库模组,提供了一些渲染支持。

      Shimmer 为世界中的后处理框架和彩色点光源提供支持。

      具体如何在开发中使用,可参考官方WIKI

      注意:0.4+版本后兼容optifine和铷,修复了光穿问题,更灵活的模型泛光支持(参考wiki)。

      对于部分AMD显卡存在渲染错误问题,请修改shimmer-client.toml配置 ("MRT Reversed" = true)。

      一个简单的配置(./config/shimmer.json)如下:

      {
        "LightBlock": [
          {
            "block": "minecraft:sea_lantern",
            "r": 34,
            "g": 255,
            "b": 200,
            "a": 255,
            "radius": 7
          }
        ],
        "BloomBlock": [
             {      
                "fluid": "minecraft:lava"
             },
             {      
                "block": "minecraft:glowstone"
             }
        ]
      }

      功能介绍

      彩光光照

      你可以通过配置文件来轻松为任何方块创建彩色光源。

      此外,模组开发者也可以调用 API 来创建和维护自己的点光源。

      微光 (Shimmer)-第1张图片彩灯

      后处理框架

      Shimmer 扩展并改进了原版的 PostChain,允许模组制作者通过原版着色器配置方式,为特定图元应用指定后处理效果。

      可以不再受限于原版后处理的约束,制做更酷炫的效果了!

      微光 (Shimmer)-第2张图片后期处理

      泛光

      Shimmer 基于后处理框架,提供类似于 Unreal和Unity 的泛光效果。赶快将泛光添加到你的盔甲、实体、方块以及任何你想要的东西上吧!

      再搭配上彩色光照,看到火是真的很热!

      微光 (Shimmer)-第3张图片滚烫的火

      微光 (Shimmer)-第4张图片实体光源

      微光 (Shimmer)-第5张图片熔岩泛光

      微光 (Shimmer)-第6张图片流体光照


    短评加载中..