ServerCore
模组属性评比

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    ServerCore

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    • 简介

      这是一个优化模组。

      该模组通过几个补丁与优化,来提高性能与减少延迟,但会对正常游戏玩法有一些影响,略微牺牲玩家的自由度。

      特点

      优化

      本模组中的大部分优化都集中在解决服务器上的大量随机运算上。除此之外,它还包括对区块刻,生物生成还有地图和玩家登录的优化。

      实体活动范围

      一个非常推荐配置的可选功能,这可以大大减少必须在服务器上处理的实体数量。基于 Spigot 和 Paper MC 实现的端口,具有额外的功能。

      区块距离

      此设置可以减少区块刻的活动距离,当区块距离玩家过远时,不会进行生物生成、随机刻计算,但你依然可以看到区块,这使你能以低成本获得更高的视距。

      动态性能检查

      可以让服务器根据 MSPT 和当前配置自动调整当前设置。包括:区块刻距离、视野距离、模拟距离(1.18)和 mobcaps。

      村民优化术

      可以让服务器优化被困在1x1空间中村民的活动,以减少服务器大型商店所带来的延迟。

      命令与配置

      命令

      • /servercore settings | config - 修改游戏中的设置和配置。

      • /servercore status - 提供有关当前设置的信息。

      • /mobcaps - 显示每个生成组的当前 mobcaps。

      配置

      默认情况下,大多数功能处于禁用状态,可在 /config/servercore.toml 路径下的配置文件中开启。

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