Starflight Innovation
模组属性评比

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    • 概述

      这是一款硬核向火箭工程模拟类模组,新增了搭建火箭的玩法,灵感来自太空飞行模拟游戏。

      玩家需要用方块搭建自己的火箭,同时还需要考虑燃料供应、引擎推力和效率 以及总体 delta-v 等因素,并生产能量来获得氧气和氢气,然后建造一艘能够飞到地球同步轨道或更远的火箭。

      模组也修改了天空渲染,你可以看到真实的太阳系天体。

      可前往的星球

      • 月球;

      • 火星。

      玩法

      • 火箭控制器使用递归算法来找到可能算作火箭一部分的方块,其中不包括常见的地形方块(泥土等);

      • 请确保你的火箭有足够的 delta-v 往返目的地,除非你可以在目的地补充燃料;

      • 氧气罐多方块结构由一个封闭的空心结构和一个主方块组成,至少需要一个输入和输出口;

      • 火箭氧气罐与氢气罐的理想容积比为1:1,除非你需要运输大量气体;

      • 在破坏氧气罐或氢气罐结构之前,请先清空任何剩余的内容(它们会爆炸!);

      • 虽然太阳能板可以从阳光中免费产生能量,但你还需要注意能量消耗、与太阳的距离以及没有阳光的时间;

      • 通过潜行启用太空服的喷射功能(会消耗氧气),防止你不能在轨道上自由行动;

      • 太空服可以被染色;

      • 便携氧气罐可以补充太空服内部的氧气;

      • 使用树龙头从森林和沼泽的橡胶树获取橡胶液;

      • 建议你在生存之前先在创造模式下尝试飞船和基地的设计。

      注意事项

      • 虽然各种冒险和探索相关的内容还没有在早期版本中加入,但应该会在以后的版本中出现;

      • 最终目标是建造自动化和能源系统;

      • 现在没办法调整游戏内的时间(睡觉也不能跳过夜晚),尽管这对生存模式的通关没有影响;

      • 虽然模组模拟了太阳系,但你不需要考虑发射窗口等因素,以避免不必要的等待时间和让没有经验的玩家规划复杂的计划。Delta-v 计算假设在任何时间都有近乎完美的霍曼转移;

      • 火箭质量是假设大多数块的密度为每立方米 100 公斤,能量单位“kJ”和现实没有关系。这是因为我的世界的简单性和缺乏复杂的物理机制。

    • Fly to the Moon——Starflight Innovation飞天教程

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