Easy Mob Farm
模组属性评比

距离显示结果还剩3票~

路过的这位少侠,你觉得这款Mod怎么样,可否愿意来评一评它呢?登录并评比
更新日志
  • 暂无日志..

历史编辑记录更多
    管理组

      暂无管理组..

    编辑组

      暂无编辑组..

    开发组申请

      暂无开发组..

    活跃
    开源

    Easy Mob Farm

    0.0

    无人问津

    昨日指数: 19
    昨日平均指数: 81.836

    3.07万

    总浏览

    0.00%

    资料填充率


    如何下载?
    • Easy Mob Farm-第1张图片

      概述

      本模组提供了一种简化游游戏内捕获各类生物并收集其掉落物的解决方案,还提供了多种捕获道具和生物农场以增强游戏玩法。

      特色

      无论您是想简化收集掉落物的过程,还是寻求更具互动性的生物农场,本模组都提供了一系列功能来满足您的需求。现在就拥抱高效且有趣的生物农业世界吧!

      • 对服务器友好的性能:本模组经过优化,确保客户端/服务端的最佳性能,使其成为多人游戏环境的最佳选择。

      • 玩家击杀时的掉落物:本模组支持玩家获得使用武器击杀时触发的掉落物。这为您的狩猎活动增加了一个额外方案。

      • 掉落物预览:显示每个被捕获的生物可能的掉落物,让您更好地规划生物农场作业(实际上仅显示常规掉落物,其他掉落物均不显示,但不影响实际可获得的掉落物)。

      • 多样化的生物农场:针对不同生物群系/生物类型量身定制的独特生物农场,确保您能满足每个生物的特定需求。

      • 可定制的掉落设置:可以启用/禁用生物的特定掉落物,例如鸡掉落的鸡蛋(仅支持部分原版生物和部分原版掉落物)。

      • 自动通知:当生物农场内置存储空间已满,自动通知玩家,以防止漏斗等相关物流的滞后或其他的潜在性能问题。

      • 轻松的生物处理:手持捕获道具右键捕获生物或释放生物。

      • 可配置的生物名单:通过对每种捕获道具/生物农场的生物黑白名单的配置,定制您的游戏体验。

      • 其他:本模组提供了创造模式版本的捕获道具/生物农场,以捕获/容纳任何生物,消除任何不必要的复杂性(支持任何生物,包括其他模组里的生物,亦可获得相应掉落物)。

      支持 Mod

      默认配置下,仅支持下列模组里的部分内容:

      若希望支持其他模组里的生物,参见本页面的“ Config 配置”部分。

      Aquaculture 2(水产业 2/水产品 2)的部分生物;

      Create(机械动力)的烈焰人燃烧室;

      Cyclic(循环)的生物捕捉球;

      Mob Catcher的捕获道具;

      Mob Catcher的捕获道具;

      Mob Capturing Tool的捕获道具;

      Corail Spawners里被精准采集挖掘的、自带NBT的刷怪笼;

      Productive Bees(资源蜜蜂)的部分生物。

      内容

      GUI

      Easy Mob Farm-第2张图片

      从上到下,从左到右:

      • 捕获道具槽:支持已捕获生物的捕获道具、刷怪蛋。

      • 武器槽:放入武器时,略微提高掉落率,并掉落玩家击杀时触发的掉落物;

        若有抢夺附魔,随等级增加掉落率和掉落物数量;

        若有经验修补附魔,根据不同生物掉落的经验,修复一定的耐久。

      • 开关

        “-”:默认,保持运作;

        “1”:停机,可接收红石信号恢复运作;

        “0”:保持运作,可接收红石信号以停机。

      • 存储槽:存储空间为5个格子,存储产生的掉落物,当存储空间已满,生物农场自动停机等待掉落物被取出。

      • XP 槽:放入玻璃瓶,自动收集经验变为附魔之瓶,仅在武器槽内有武器时生效。

      自动化

      本模组的生物农场支持自动化,下图为作者给出的示范:

      Easy Mob Farm-第3张图片

      背面为输入端,可接收捕获道具槽、武器槽、XP 槽的物品;

      底部为输出端,可输出存储槽的物品、XP 槽的附魔之瓶。

      Config 配置

      若需要支持其他模组里的生物,需要先运行一次游戏,然后找到位于 config 文件夹下的 easy_mob_farm-common.toml 进行修改。

      全局部分,优先级高于所有捕获道具/生物农场:

      [General]
      #The following mobs are allowed to be captured with any mob catcher and all mob farms. (Use empty list to disable!)
      generalAllowedMobs = [](全局生物白名单)
      #The following mobs are not allowed to be captured with any mob catcher and all mob farms. (Use empty list to allow all mobs!)
      generalDeniedMobs = ["minecraft:ender_dragon", "minecraft:warden", "minecraft:wither"](全局生物黑名单)

      局部部分,优先级低于全局:

      以生物农场的 Iron Golem Farm 和捕获道具的 Poppy Bouquet 为例:

      #Configuration for the copper mob farms.
      ["Special Mob Farms"."Iron Golem Farm"]
      #Supported Mobs for the iron golem farm. (Use empty list to allow all mobs.)
      ironGolemFarmAllowedMobs = ["minecraft:iron_golem"](生物白名单)
      #Denied Mobs for the iron golem farm.
      ironGolemFarmDeniedMobs = [](生物黑名单)
      #Configuration for the mob catching item.
      ["Mob Catching Item"."Poppy Bouquet"]
      #The following mobs can be catched with the poppy bouquet. (Use empty list to allow all mobs!)
      poppyBouquetAllowedMobs = ["minecraft:iron_golem"](生物白名单)
      #The following mobs are not catchable with the poppy bouquet. (Use empty list to allow all mobs!)
      poppyBouquetDeniedMobs = [](生物黑名单)

      下图为修改效果:

      Easy Mob Farm-第4张图片凋灵Easy Mob Farm-第5张图片娜迦(暮色森林)Easy Mob Farm-第6张图片九尾妖狐(盖亚魔典)
      Easy Mob Farm-第7张图片Easy Mob Farm-第8张图片Easy Mob Farm-第9张图片

    短评加载中..